
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 35k–55k
资深战斗设计师,Unreal专长稀缺,上海游戏大厂薪资竞争力强
作为拳头游戏(Riot Games)未发布R&D项目的资深战斗设计师,你将负责早期开发阶段战斗机制与系统的设计与迭代,与跨职能团队紧密合作,通过原型设计和玩家测试创造令人满意的核心玩法体验
年以上游戏设计专业经验
设计、实现和改进满足玩家并增强游戏概念信心的战斗机制和系统
有领导或主导战斗设计领域的经验
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
顶尖游戏公司早期研发岗,技术前沿、成长性强,但WLB不确定。
职位未明确薪资和福利,但Riot作为大厂通常提供有竞争力的薪酬和福利,补偿性动机满足程度中等。
使用Unreal Engine前沿技术,参与未发布产品早期研发,技能成长空间大,且公司内部有设计专家资源,发展性动机较好。
未提及远程或弹性办公,游戏行业普遍工作节奏快,WLB信号不足,生活化动机满足有限。
拳头游戏以玩家为中心,职位强调创造令人惊喜的体验,使命感较强,且游戏行业持续增长,意义感动机有较好支撑。