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Game Producer, Event - Wild Rift (Contractor)

Game Producer, Event - Wild Rift (Contractor)

发布于 大约 17 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
产品管理
跨团队协作
数据驱动
项目管理
活动策划
游戏设计
英文
中文
MOBA
玩家动机分析

AI 估算 · 15k–25k

2年经验游戏制作岗位,但为外包合同制,薪资低于正式员工,上海市场中等水平。

职位详情

关于这个职位

作为《英雄联盟:激斗峡谷》团队的活动制作人,你将负责设计和交付高质量的游戏内活动,从概念到上线全流程管理

你需要与设计、美术、工程、QA等多团队紧密协作,确保活动贴合玩家需求并持续优化
适合热爱MOBA、有2年以上游戏制作或产品管理经验的人才

最低要求

年以上游戏设计、游戏制作或产品管理经验

熟悉竞技多人游戏,特别是移动MOBA(如《英雄联盟:激斗峡谷》、《王者荣耀》或类似PvP游戏)
深刻理解玩家动机和在线游戏活动设计
普通话流利

工作职责

设计与补丁主题、产品目标和玩家动机一致的各种游戏内活动

推动活动功能从概念、文档到实施和发布的端到端执行
与QA和开发团队合作,主动识别问题并确保高质量的玩家体验
分析活动表现和玩家行为,生成洞察和可操作的建议以改进未来活动
监控跨渠道的玩家反馈,综合关键学习,并与利益相关者合作解决痛点
持续提高活动质量、玩家参与度和运营卓越性

优先资格

有从概念到发布再到迭代的完整功能或系统开发经验

具有跨多学科和利益相关者协作的能力
英语流利

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与全球顶级游戏IP《英雄联盟》系列,积累高质量项目经验
  • 与经验丰富的跨职能团队合作,接触从设计到运营的全链路方法
  • 活动制作人角色能快速看到自己工作对玩家体验的直接影响,成就感强
  • 外包合同制,稳定性弱于正式员工,福利和职业发展路径可能受限
  • 适合热爱MOBA游戏、有活动或产品管理经验、能在快节奏环境中成长、对合同工作形式包容的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏行业工作节奏快,版本迭代密集,可能需要加班应对活动上线压力
  • 需要同时精通中英文沟通,对语言能力要求较高

角色解读

  • 在游戏制作领域深耕,从活动制作人晋升为高级制作人、产品组长
  • 横向扩展为游戏策划或产品经理,覆盖更广泛的游戏设计或产品策略
  • 积累顶级IP项目经验后,可跳槽至其他头部游戏公司或自主创业
  • 设计符合游戏版本主题和玩家需求的各种游戏内活动,如节日活动、赛事联动等
  • 主导活动从概念、需求文档到开发、测试、上线的完整流程,协调设计、美术、工程等多团队
  • 分析活动数据(参与率、付费转化等)和玩家反馈,产出改进方案并推动迭代
  • 跨部门沟通,确保活动与产品目标一致,并快速响应玩家痛点
  • 扎实的游戏设计能力,特别是活动设计和玩家动机理解
  • 深度熟悉MOBA品类,尤其是《英雄联盟:激斗峡谷》或《王者荣耀》
  • 优秀的项目管理能力和跨团队协作能力,能推动多方资源
  • 数据分析和问题解决能力,能从玩家行为和活动数据中提炼洞察

申请策略

  • 提交简历时附上Cover Letter,展示你对游戏和活动的热情,可提出一两个活动改进想法
  • 关注Riot Games的玩家第一文化,在面试中体现玩家导向的思维方式
  • 突出你设计并成功上线的游戏活动案例,包括活动目标、设计思路和最终数据效果
  • 强调你对MOBA游戏的理解,例如段位、英雄理解或对《英雄联盟:激斗峡谷》的深入体验
  • 展示跨团队协作经历和项目管理能力,可用具体项目时间线或冲突解决案例
  • 如不熟悉英语,建议强化工作英语,尤其是读写和会议沟通
  • 学习使用数据分析工具(如SQL、Tableau)以量化活动效果

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)结构化回答,重点突出数据结果和玩家影响
  • 对于协作问题,强调沟通频率、对齐目标和冲突解决技巧
  • 请描述你设计并上线的一个游戏活动,你在其中的角色和成果
  • 如何评估一个活动的成功?你会关注哪些核心指标?
  • 当玩家对活动负面反馈很大时,你会如何处理?
  • 你如何与美术、工程师、QA等部门协作推进项目?
  • 你对《英雄联盟:激斗峡谷》当前活动有什么看法?可以如何改进?
  • 深度体验《英雄联盟:激斗峡谷》及其竞品活动,分析活动设计逻辑

匹配度报告

58
综合匹配度

顶级IP游戏活动制作机会,成长属性强,但外包合同制且WLB不确定。

适合人群
该职位最适合重视技能成长和行业经验积累,对薪资稳定性和工作生活平衡要求不高的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利45
成长发展75
工作生活40
使命价值70

薪资福利匹配

45较低

该职位为外包合同制,薪资和福利竞争力一般,且未在JD中提及具体薪酬福利,补偿性动机满足度较低。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

75中等

能参与顶级游戏IP开发,接触全链路活动设计,但合同制可能限制内部晋升和培训资源。

技术前沿主流现代技术
技术栈活动设计、MOBA、数据分析
业务类型profit_center

工作生活匹配

40较低

要求现场办公,未提及弹性工作或WLB措施,游戏行业通常工作强度较高,生活化动机满足度低。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

属于高速增长的游戏行业,活动设计有创新空间,但社会影响力中性,使命信号不明显。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
使命信号玩家第一
创新程度积极采用新技术
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