
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 25k–45k
腾讯游戏特效岗位,深圳地区,3年以上经验要求,薪资处于行业中上水平,加上年终奖和股票,月薪中位数约35k。
该职位是腾讯《金铲铲之战》项目的3D特效设计师,负责游戏内各类特效的制作与优化,包括英雄技能、UI动效、棋盘氛围等
美术/设计相关专业优先,有 3 年及以上游戏特效制作经验,熟悉端游/重度手游特效制作流程,有(MOBA/自走棋/策略对战类)游戏特效经验优先
负责《金铲铲之战》项目全品类游戏特效制作,包含局内英雄技能、局外展示&抽卡、职业&阵营效果、小小英雄击打特效、选人交互、装备礼包等拾取特效、UI界面动效、棋盘场景氛围特效等
优点
缺点 / 挑战
腾讯大厂、薪资优厚、技术主流,但现场办公且可能有加班压力。
腾讯作为顶级互联网公司,薪资福利处于行业领先水平,有年终奖、股票、五险一金等,补偿性动机满足度高。
职位涉及Unity特效制作,技术栈主流,但项目为成熟IP,创新空间有限。有团队协作和迭代机会,成长路径明确。
工作地点深圳,现场办公,游戏行业通常有加班文化,JD未提及弹性工作或WLB相关。
游戏行业属于娱乐领域,社会影响力中性;金铲铲之战是热门游戏,但职位本身不涉及社会使命。