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金铲铲之战GUI设计师

金铲铲之战GUI设计师

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
用户体验
界面设计
美术功底
视觉设计
运动设计
GUI设计
HUD
游戏UI

AI 估算 · 25k–45k

资深游戏GUI设计师,腾讯大厂,深圳,技能稀缺,项目经验要求高,薪资竞争力强。

职位详情

关于这个职位

作为金铲铲之战的GUI设计师,你将主导游戏整体视觉风格的设定与迭代,优化核心系统(如战斗HUD、商城、抽卡等)的视觉体验,并推动团队设计水平的提升

这是一个需要深厚美术功底、游戏行业经验和跨部门协作能力的高级设计岗位

最低要求

本科及以上学历,5年以上游戏GUI设计经验,有至少一款上线成功的商业化游戏项目经验

扎实的美术功底,对排版、间距、字体、色彩具有强迫症般的敏感度
优秀的沟通协调能力,能够有效推动跨部门协作
具备较强的问题分析与解决能力,能快速应对突发情况

工作职责

视觉体系构建,主导游戏整体GUI风格的设定与迭代、设计规范及设计语言,确保多端、多分辨率下的视觉统一性

核心体验设计,负责游戏内关键系统(如战斗HUD、背包、商城、抽卡、设置等)的视觉设计与交互流程优化
团队引领与赋能,提升团队整体审美水准与设计执行力
探索新的视觉表现趋势,并将其落地到实际项目中

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯平台,项目影响力大,金铲铲之战是热门游戏,设计成果影响千万玩家
  • 团队氛围专业,能与优秀同事共事,提升设计视野
  • 薪资福利优厚,腾讯的薪酬体系和股票激励在行业领先
  • 工作强度较大,游戏行业节奏快,版本迭代频繁
  • 设计追求极致,对细节要求苛刻,需要高度审美和执行力
  • 跨部门协作多,需要较强的沟通协调能力
  • 适合热爱游戏、有5年以上GUI设计经验、追求设计品质、希望在头部平台发挥设计影响力的资深设计师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 资深GUI设计师 → 设计专家 → 设计总监/美术负责人
  • 横向发展:可转向交互设计(UX)或产品设计方向
  • 行业积累:深耕游戏UI领域,成为行业顶尖专家
  • 主导游戏整体GUI风格的设定与迭代,制定设计规范和语言,确保多端视觉统一性
  • 负责核心系统(战斗HUD、背包、商城等)的视觉设计与交互流程优化,提升用户体验
  • 指导团队设计师,提升整体审美与执行力,并探索新的视觉趋势将其落地
  • 精通GUI设计工具(如Figma、Sketch)以及动效设计(如After Effects、Spine)
  • 扎实的美术功底:对排版、间距、字体、色彩有极高的敏感度
  • 优秀的沟通协调能力,能有效推动跨部门协作
  • 年以上游戏GUI经验,有成功商业化项目经验

申请策略

  • 了解腾讯游戏的设计文化和价值观,在面试中展示与团队契合的一面
  • 准备一个个人设计作品集,重点展示游戏GUI设计,并说明设计思考和迭代过程
  • 突出至少一款成功上线商业化游戏项目的GUI设计案例,展示设计过程与成果
  • 强调排版、色彩、字体等美术功底,附上作品集链接
  • 体现跨部门协作和领导团队的经历,例如带领过设计项目或指导新人
  • 研究金铲铲之战的现有UI,思考改进点,面试时可提出具体建议
  • 学习运动设计,提升动效能力,因为游戏UI对动效要求高

面试指南

  • 用STAR法则:情境、任务、行动、结果,结合具体案例
  • 展示设计思考过程:用户需求、设计目标、解决方案、迭代优化
  • 强调数据驱动和用户反馈,说明如何用数据验证设计效果
  • 请介绍一个你主导的游戏GUI设计项目,从风格设定到最终落地的过程
  • 如何处理多端(手机、平板、PC)设计统一性问题?
  • 在团队中如何推动设计规范的执行?遇到反对意见怎么处理?
  • 如何平衡视觉美感和交互易用性?
  • 你对当前游戏UI设计趋势的看法是什么?

职位点评

73
综合评分

腾讯资深游戏GUI设计师,薪资优厚、平台顶尖、发展空间大,但工作强度较大、WLB一般。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
最看重薪资回报和职业发展平台,能接受一定加班压力,追求设计影响力的资深游戏GUI设计师。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利

85较高

腾讯提供极具竞争力的薪资和福利,包括股票、年终奖等,但JD未明确具体数字,整体满足度较高。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

80较高

腾讯平台提供丰富的学习资源和项目机会,能接触前沿设计趋势,但JD未明确提及培训或晋升路径,发展空间中等偏上。

技术前沿主流现代技术
技术栈游戏GUI、视觉设计、HUD、界面设计
业务类型profit_center

工作生活

50较低

游戏行业加班较常见,JD未提及弹性工作或远程,办公地点深圳市区,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业能带来用户快乐,有一定社会价值,但JD未强调使命感或社会影响力,整体中性。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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