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Riot Games logo
锐完游戏
Principal Visual Design Artist - Riftbound
立即应聘

Principal Visual Design Artist - Riftbound

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
专家级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
供应商管理
UI设计
CAD
游戏开发
色彩管理
印刷工艺
生产流程
排版
TCG

AI 估算 · 35k–60k

资深设计岗,上海游戏大厂,薪资竞争力强,考虑行业水平和职位等级。

职位详情

关于这个职位

作为Riftbound(英雄联盟卡牌游戏)的首席视觉设计艺术家,你将负责卡牌、包装及周边产品的视觉设计体系,确保印刷工艺和触感体验达到世界级水准

你需要与游戏和发行创意团队紧密合作,主导UI设计、印刷生产流程及质量管理,并推动创新工艺以提升收藏性和玩家体验

最低要求

年以上TCG和/或印刷行业经验

有已发售或持续运营项目(如LoL、MtG、宝可梦)的经验,并有实物产品发货经验
扎实的CAD实践能力,理解物理工程,熟练处理模切线、模切白和印刷规格
对印刷工艺和物理产品质量标准有深刻理解
敏锐的视觉眼光,精通设计原则,包括排版、视觉层次、清晰度和用户体验
与外部供应商、印刷厂和签约艺术家合作的经验,能够给予明确指导并及时提供清晰反馈
精通游戏开发工具、流程和工作流
熟悉管理者工作系统(绩效校准方法和软件)
注重细节
流利的英语和普通话

工作职责

与游戏和发行创意领导层合作,确保Riftbound的创意方向在TCG品类中保持世界级

构思并执行世界级的游戏和卡牌UI视觉设计系统,包括可扩展的图标和排版标准,兼顾全球本地化和玩家体验
监督卡牌、包装和配件的印刷生产过程
运用对印刷工艺和材料的深刻知识,确保最终产品质量符合视觉标准
与工厂沟通,有时进行现场印检,协调规格、推动最优生产方法并解决质量问题
评估并改进生产流程,确保效率、一致性和可扩展性
建立并监控全球印刷合作伙伴的色彩和印刷公差,包括色彩目标、打样标准和印前审批程序
识别并协作推进印刷创新,包括表面处理、材料和工艺,增强收藏性和叙事主题,同时保持全球制造合作伙伴的可扩展性
与创意领导层合作,确保视觉设计内容管道满足产品输出需求

优先资格

游戏行业视觉设计师经验

熟悉英雄联盟和符文之地世界

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 加入全球顶级游戏公司Riot Games,参与英雄联盟宇宙的实体卡牌项目,平台和品牌影响力巨大
  • 职位涉及印刷工艺创新和高端设计,技能积累独特且稀缺,在TCG和印刷行业极具竞争力
  • 工作内容覆盖从设计到生产的全链路,能全面锻炼项目管理、跨团队协作和供应链沟通能力
  • 海外大厂通常提供较好的薪资福利和职业发展支持,且工作地点在上海,生活便利
  • 对印刷工艺要求极高,需要深入到工厂级别,可能面临频繁出差(包括海外)进行印检
  • 适合拥有多年TCG或高端印刷设计经验,热爱实体产品,追求工艺极致,并希望在大型游戏平台发挥领导力的资深设计师

缺点 / 挑战

  • TCG市场竞争激烈,需要持续创新以保持产品吸引力,工作压力较大
  • 作为Principal角色,需要承担较高的质量标准和跨团队协调责任,对细节把控要求严苛

角色解读

  • 在Riot Games内部可向创意总监或设计副总裁方向晋升,负责更大范围的游戏视觉品牌
  • 在TCG或印刷行业,成为顶尖的印刷设计专家,主导行业标准或开创性工艺
  • 横向拓展到其他游戏或娱乐产品的视觉设计管理岗位,如集换式卡牌、桌游或实体游戏周边
  • 主导Riftbound卡牌游戏的整体视觉设计,包括卡牌UI、图标、排版等设计系统,确保全球本地化后的体验一致性
  • 负责印刷生产全流程,从设计稿到工厂打样、印检,确保最终产品(卡牌、包装、配件)的印刷质量和触感达到最高标准
  • 与游戏创意总监、发行创意总监及跨职能团队紧密合作,将创意概念转化为可执行的视觉方案,并推动印刷技术创新
  • 建立并监控全球印刷合作伙伴的色彩和公差标准,处理质量问题和工艺改进
  • 深厚的印刷行业知识和经验,精通印刷工艺、材料、色彩管理和生产流程
  • 卓越的视觉设计能力,尤其擅长排版、视觉层次和用户体验设计,能构建可扩展的设计系统
  • 熟悉CAD软件和物理工程,能处理模切线、模切白等印刷技术文件
  • 流利的中英文双语沟通能力,能够与全球团队和工厂进行高效协作

申请策略

  • 在简历和求职信中表达对英雄联盟和Riftbound的热情,展示你如何将玩家体验置于设计核心
  • 准备一个关于如何通过印刷创新提升卡牌收藏性和玩家愉悦感的案例,体现你的创意和执行力
  • 突出你在TCG或印刷行业的项目经验,尤其是已发售的实体产品案例,附上高质量作品集或打样照片
  • 强调你对印刷工艺(如烫金、UV、模切)的深入了解,以及你在色彩管理和质量标准方面的实践经验
  • 展示你与工厂、供应商合作的成功案例,包括解决质量问题和推动工艺创新的经历
  • 体现你的设计系统思维和跨团队协作能力,例如构建过可扩展的UI设计系统或品牌指南
  • 如果尚未精通CAD和印刷技术文件,可以学习ArtiosCAD或类似软件
  • 加深对集换式卡牌游戏(如万智牌、宝可梦)包装和卡牌设计的了解,研究竞品工艺

面试指南

  • 使用STAR法则清晰阐述项目背景、任务、行动和结果,突出你在质量管控和工艺创新中的角色
  • 强调以玩家/用户为中心的思维,任何决策都回归到提升最终产品体验
  • 展示你数据驱动和迭代改进的方法,例如通过打样测试和反馈闭环优化流程
  • 请描述一个你负责的从设计到生产完成的印刷项目,你如何确保最终质量?
  • 你如何建立色彩管理标准并监控全球印刷伙伴的交付质量?
  • 当设计意图与工厂能力冲突时,你如何权衡和决策?
  • 请举例说明你如何推动印刷工艺创新,并使其规模化
  • 你如何与不同团队(设计、出版、工厂)协作,确保视觉一致性?

匹配度报告

74
综合匹配度

大厂高薪、专业深耕印刷设计、出差频繁、WLB未明确。

适合人群
适合高薪驱动、追求专业成长、能接受出差和较高工作强度的资深设计师。
最强匹配
薪资福利匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展80
工作生活60
使命价值70

薪资福利匹配

85较高

该职位薪资水平较高,公司为上市大厂,福利通常完善,但JD未明确列出具体福利,补偿性动机满足度较好。

薪资信号未披露(AI估算:35K-60K/月)

成长发展匹配

80较高

工作涉及前沿印刷工艺和设计系统构建,技能成长空间大,但未明确提及晋升路径或培训,发展性动机满足度较高。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈印刷工艺、色彩管理、CAD、UI设计系统、TCG
业务类型ambiguous

工作生活匹配

60中等

工作地点在上海,但需频繁出差工厂(可能含海外),且未提及弹性工作或WLB信息,生活化动机满足度一般。

工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业有较强的娱乐价值和玩家社区导向,但社会影响力相对中性,TCG细分市场稳定,创新程度较高。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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