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作为Riftbound(英雄联盟卡牌游戏)的首席视觉设计艺术家,你将负责卡牌、包装及周边产品的视觉设计体系,确保印刷工艺和触感体验达到世界级水准。你需要与游戏和发行创意团队紧密合作,主导UI设计、印刷生产流程及质量管理,并推动创新工艺以提升收藏性和玩家体验。

作为拳头游戏(Riot Games)未发布R&D项目的资深战斗设计师,你将负责早期开发阶段战斗机制与系统的设计与迭代,与跨职能团队紧密合作,通过原型设计和玩家测试创造令人满意的核心玩法体验。

作为外部事务经理,您将负责监控和分析中国游戏及互联网行业的政策动态,为公司提供合规建议。核心职责包括推动游戏版号等许可证的申请与维护,并与政府机构、行业协会建立并维护有效的工作关系,以支持公司在华业务的稳健运营与增长。

作为《英雄联盟手游》团队的技术制片人,你将负责跨安全、线上运营、内部工具和跨职能技术项目的协调与执行。这是一个需要深入技术环境、处理复杂问题并为快速迭代的线上服务开发带来结构化的实操岗位。你需要将模糊的问题转化为可执行的计划,建立稳定的运营节奏,并推动关键项目从定义到交付的全过程。

作为《英雄联盟:激斗峡谷》团队的QA工程师(合同制),你将主导自动化测试生态和玩家测试流程,确保为玩家提供高质量的游戏体验。核心工作包括驱动自动化框架的技术方向、支持游戏线上运营测试,并与产品、开发及QA团队紧密合作,通过可扩展的自动化解决方案提升产品质量。

这是一个专注于游戏行业IP与品牌合作的商务合作经理岗位。你将负责全球范围内高影响力合作项目的全流程管理,从规划、执行到交付,确保项目成功落地。核心工作包括协调内外部多方利益相关者、管理复杂项目计划、解决突发问题,并为玩家和合作伙伴创造高质量价值。

这是一个面向资深游戏测试工程师的合同制岗位,专注于一款未发布的研发产品。你将负责制定测试标准与流程,设计覆盖游戏特性的测试用例,并与工程师紧密合作,推动缺陷的筛查与解决。核心工作还包括搭建自动化测试框架,以保障游戏系统的质量。

这是一个游戏服务端软件工程师的合同制岗位,你将加入拳头游戏(Riot Games)的研发部门,参与一款未公开的R&D产品的开发。核心工作是负责游戏服务端功能模块的开发与维护,包括用户数据、战斗逻辑等核心系统,并持续优化性能与解决技术问题。你需要与产品、设计、客户端等多团队协作,共同打造卓越的游戏体验。

作为《英雄联盟手游》的内容制作人,你将负责从策略到执行的全流程内容生产,确保高质量创意资产的交付。核心工作包括管理端到端的制作流程、协调跨职能团队、以及主导外部供应商(如广告公司)的招标与合作,以支持游戏在渠道、产品营销和大型活动中的各类内容需求。

作为艺术项目经理,你将负责管理游戏美术的外包全流程,从启动到最终交付。你需要与艺术总监协作,制定外包策略,管理国内外多个供应商,确保沟通顺畅、流程高效、项目按时按预算完成。核心职责包括供应商寻源与管理、项目计划与跟踪、以及团队间的沟通协调。

作为VALORANT Mobile的营销创意总监,你将负责为中国市场打造世界级的营销战役。你需要与内部团队和外部制作伙伴紧密合作,产出高质量的游戏内内容、玩法预告片、动画、插画、用户获取素材等,确保所有创意内容与产品及玩家建立深刻连接。你将帮助执行创意策略,管理供应商,并确保每个营销活动达成战略目标并维持最高质量标准。

作为VALORANT(无畏契约)的发行产品经理(活动方向),你将负责游戏内活动体验的优化与资产资源管理。你需要与区域及全球团队、本地发行商紧密合作,识别关键发行节点,策划并执行各类游戏内外部活动与奖励内容,以驱动玩家活跃度与情感增长。同时,你将运用数据分析与玩家研究,为业务决策提供支持,并向管理层汇报业务洞察。

作为R&D项目的主美,你将负责在高度不确定的探索环境中,从零到一建立和引导艺术方向,带领多学科美术团队将抽象创意转化为可验证的视觉原型。你需要与策划、程序等跨职能伙伴紧密协作,定义项目视觉,并建立支持快速迭代的团队文化和艺术流程。

作为拳头游戏未公开研发项目的首席动画师,你将负责定义动画制作标准、指导动画团队,并影响VFX、角色美术等其他美术部门。你的核心工作是围绕游戏设计确立动画愿景,开发动画风格与流程指南,并与跨职能团队合作,为《英雄联盟》中的标志性角色注入生命,创造出令人难忘且富有表现力的角色时刻。

作为公共关系策略师(合同制),您将负责在中国市场执行拳头游戏旗下某款游戏的公关计划。这是一个注重执行的角色,您需要将团队制定的战略方向转化为具体的、以玩家为中心的公关活动,确保项目按时、高质量地交付。您将与跨职能团队和外部合作伙伴紧密合作,确保信息传递的一致性和高质量,并与中国玩家产生共鸣。

这是一个高级质量保证工程师职位,专注于《英雄联盟:激斗峡谷》的平台合规与发布。你将负责主导平台认证、合规审查和发布就绪的整个质量流程,确保玩家获得无缝的游戏体验。作为质量专家,你需要与跨职能团队合作,制定测试标准,指导其他工程师,并成为发布质量的关键决策者。

作为《英雄联盟:激斗峡谷》的高级游戏产品经理(活动方向),你将负责制定每个版本的游戏内活动策略,确保活动与产品目标对齐,并为玩家提供有意义的体验。你需要与跨职能团队紧密合作,指导活动设计和执行,并分析活动表现以持续优化。

作为《英雄联盟:激斗峡谷》的品牌管理高级经理,你将全面负责该游戏的全球品牌叙事与整合营销策略。你需要领导一支品牌管理团队,深入理解玩家与市场,打造具有文化共鸣的玩家体验,并与全球发行团队及腾讯合作伙伴紧密协作,推动品牌在全球范围内的增长与影响力。

作为中国及亚太区职场体验经理,您将负责管理上海办公室的日常运营与设施服务,确保为员工提供高效、舒适的工作环境。同时,您还将参与亚太区的房地产与建设项目策略制定,管理供应商关系与预算,并支持本地电竞活动与大型赛事的后勤保障。

这是一个专注于印刷品视觉设计与生产落地的产品视觉设计师岗位。您将主要负责为游戏项目《Riftbound》制作本地化的印刷就绪文件,并与供应商紧密协作,确保从设计到最终印刷成品的全流程质量。核心工作涉及布局系统设计、生产文档管理以及解决印刷生产中的各类技术问题。