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锐完游戏
Product Visual Designer - Riftbound (Contract)
立即应聘

Product Visual Designer - Riftbound (Contract)

发布于 5 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
供应商协作
印刷生产
色彩管理
视觉设计
Adobe InDesign
布局系统
文件规范

AI 估算 · 25k–40k

岗位要求5年以上高级印刷设计经验,精通Adobe全家桶,且需对接供应商解决复杂生产问题,技能专业度高、市场稀缺性强,薪资竞争力高。

职位详情

关于这个职位

这是一个专注于印刷品视觉设计与生产落地的产品视觉设计师岗位

您将主要负责为游戏项目《Riftbound》制作本地化的印刷就绪文件,并与供应商紧密协作,确保从设计到最终印刷成品的全流程质量
核心工作涉及布局系统设计、生产文档管理以及解决印刷生产中的各类技术问题

最低要求

年以上专注于印刷的平面设计、生产设计或密切相关领域的工作经验

扎实的平面设计基础,包括排版、布局系统、信息层级和视觉一致性
具备设计和定制布局系统、标准、模板和生产指南的能力,而不仅仅是执行现有方案
精通 Adobe Creative Suite(InDesign, Illustrator, Photoshop)在印刷和生产工作流中的应用
拥有与供应商合作进行打样、修改和生产的实践经验
对印刷生产流程有扎实理解,包括出血、裁切、公差、色彩管理和文件交付
能够诊断生产问题并提出切实可行、可执行的解决方案
在高压生产环境中,具备出色的细节关注、组织能力和跟进能力
了解《英雄联盟》IP

工作职责

制作并支持特定区域的印刷就绪生产文件,直接与供应商合作进行打样和生产,确保准确执行

运用强大的设计判断力处理布局系统,执行、定制和维护模板与标准,以支持可扩展的生产
跨不同产品单元(SKU)实施本地化布局,识别布局或生产风险并及早发现问题
创建和维护与生产及流程相关的图形文档,包括规格、图表和指南
诊断并支持印刷生产问题,包括对齐、出血、裁切、色彩准确性和特殊印刷工艺

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 能深入接触游戏IP的实体物料创作,将设计从屏幕延伸到实体,作品具有高可见度和收藏价值
  • 岗位要求高标准的印刷知识与供应商管理能力,是成为“懂生产的设计专家”的绝佳路径,技能壁垒高
  • 在大型上市游戏公司工作,平台稳定,项目规范,能接触到成熟的IP和专业的协作流程
  • 岗位高度专业化于印刷领域,若未来希望转向纯数字或交互设计,需要主动补充相关技能和经验
  • 需要对印刷生产的每一个技术细节(如色彩、材质、工艺)有极致追求,容错率低,对耐心和细致程度要求极高
  • 适合拥有多年印刷设计经验,追求细节完美,享受将创意通过复杂工艺实体化过程,并希望在游戏行业深耕的视觉设计师

缺点 / 挑战

  • 工作涉及大量与供应商的细节沟通和问题排查,在项目周期紧张时可能面临较高的交付压力和时间管理挑战

角色解读

  • 纵向可向资深视觉专家或创意总监发展,负责更复杂的品牌视觉系统或主导大型项目的创意方向
  • 横向可拓展至数字产品UI/UX设计、品牌全案设计或项目管理,利用对细节和流程的掌控能力实现跨界发展
  • 在游戏行业深耕,可成为熟悉特定IP(如英雄联盟宇宙)的专属视觉设计师,价值随着IP影响力提升而增长
  • 核心工作是制作和管理游戏《Riftbound》相关的本地化印刷物料,如宣传品、包装等,确保文件符合印刷标准
  • 需要设计并维护一套高效的布局系统和模板,以应对不同地区、不同产品的多样化生产需求,提升团队效率
  • 作为设计与生产之间的桥梁,直接与印刷供应商沟通协作,全程跟进打样、修改和最终生产,解决技术问题,保证成品质量
  • 扎实的印刷平面设计功底,精通排版、色彩和视觉系统,能独立完成从创意到印刷文件的完整设计
  • 熟练掌握Adobe InDesign, Illustrator, Photoshop,并深入理解它们在印刷工作流中的专业应用和文件规范
  • 具备强大的生产问题诊断与解决能力,熟悉出血、裁切、色彩管理等印刷全流程细节,能确保设计完美落地

申请策略

  • 在作品集中,除了展示精美的最终效果图,务必包含能体现你印刷专业知识的过程文件,如分页、出血线、色彩标注等
  • 申请时可在沟通中表现出对“确保设计完美落地”这一生产环节的极大热情和专业自信,这与岗位核心价值高度契合
  • 重点突出5年以上的印刷设计项目经验,特别是完整跟进从设计到成品落地的全流程案例
  • 用数据和成果量化展示你设计的布局系统或模板如何提升了团队效率或降低了生产成本
  • 详细描述与印刷供应商成功协作解决复杂技术问题(如色彩偏差、特殊工艺实现)的具体经历和成果
  • 如果对《英雄联盟》IP了解不深,可提前体验游戏并研究其视觉风格、角色和世界观,理解IP的视觉语言
  • 复盘自己过往项目,系统梳理印刷生产中遇到过的典型问题及解决方案,形成自己的“生产问题库”和应对策略
  • 可提前了解游戏行业实体周边的常见品类和制作工艺,思考如何将IP元素更好地融入实体设计

面试指南

  • 采用“情境-任务-行动-结果”(STAR)法则来结构化回答,重点突出你在“行动”中展现的专业技能和问题解决能力
  • 对于技术问题,回答应体现系统性思维:先描述诊断过程(可能的原因排查),再说明解决方案(具体的技术调整或沟通策略),最后总结预防措施
  • 在展示设计思路时,将IP理解、用户/玩家洞察、视觉创意与具体的印刷工艺可行性结合起来,体现“创意落地”的综合能力
  • 请分享一个你处理过的最复杂的印刷生产项目,你遇到了什么挑战,是如何与供应商协作解决的?
  • 你是如何设计和维护一套高效的布局系统或模板的?它带来了哪些具体的效率提升?
  • 当印刷成品与你的设计稿在色彩上出现严重偏差时,你的诊断和解决步骤是什么?
  • 请谈谈你对《英雄联盟》IP视觉风格的理解,如果让你为它设计一款实体周边,你的设计思路会是怎样的?
  • 你如何确保在高压、多任务并行的生产环境中,依然能保持对每一个细节的精准把控?

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