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哔哩哔哩
游戏全栈开发工程师
立即应聘

游戏全栈开发工程师

发布于 大约 7 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
软件工程
性能优化
全栈开发
图形学
游戏引擎
URP
编辑器工具
联机系统
独立游戏

AI 估算 · 25k–45k

高级全栈游戏开发,技术栈全面,市场需求高,上海大厂薪资具备竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位负责基于《逃离鸭科夫》PC版进行开发迭代,同时独立搭建新项目游戏框架,涉及Gameplay、联机、编辑器工具等核心系统

需要5年以上Unity商业游戏开发经验,全栈开发功底,熟悉图形学和性能优化
适合热爱独立游戏、具备系统架构能力的高级工程师

最低要求

年及以上Unity商业游戏开发经验,有0到1完整游戏开发上线经验者优先

具备全栈开发功底,良好的系统设计和架构能力
熟悉游戏核心系统主流设计,擅长多个核心模块如:联机、技能系统、3C、场景管理、GameAI、游戏物理、动画、资源管理等
良好的图形学基础,至少熟悉一种图形API,熟悉URP框架
丰富的游戏性能优化经验,理解计算机系统结构和硬件特性,熟练使用性能优化工具
热爱独立游戏,良好的沟通协作能力和学习能力,有独立游戏开发经验者优先

工作职责

基于《逃离鸭科夫》PC原版游戏进行开发迭代,设计和优化已有系统,确保内容更新迭代质量

独立搭建新项目游戏框架,包括Gameplay、联机、编辑器工具,构建关键系统工作流
共同思考游戏核心设计和技术方案,负责核心系统模块的设计和落地

优先资格

有0到1完整游戏开发上线经验者优先

有独立游戏开发经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 大厂平台,项目知名度高,技术积累丰富
  • 参与从0到1的项目搭建,个人成就感强
  • 图形学和性能优化方向,技术含金量高,市场价值大
  • 全栈要求全面,需要持续学习新技术和领域知识
  • 适合有丰富Unity游戏开发经验、热爱独立游戏、追求全栈技术深度和系统架构能力的高级工程师

缺点 / 挑战

  • 全栈开发挑战大,能快速提升系统设计和架构能力
  • 需要5年以上经验,门槛较高,竞争激烈
  • 游戏行业迭代快,可能面临加班和项目赶工压力

角色解读

  • 深耕游戏技术,成为技术专家或主程,主导核心架构
  • 转向技术管理,带领团队负责游戏整体技术方案
  • 结合独立游戏经验,向游戏制作人或技术总监方向发展
  • 基于现有游戏《逃离鸭科夫》进行功能迭代和系统优化,保证更新质量
  • 从零搭建新项目的游戏框架,包括Gameplay逻辑、联机功能及编辑器工具
  • 参与核心设计决策,负责关键系统模块(如技能、场景、网络)的设计与实现
  • 精通Unity引擎,5年以上商业游戏开发经验,有完整项目上线经验优先
  • 全栈开发能力,具备系统架构设计思维,能独立构建游戏框架
  • 熟悉游戏核心系统(联机、技能、AI、物理、动画等)的主流设计
  • 扎实的图形学基础,熟悉图形API和URP渲染管线,擅长性能优化

申请策略

  • 了解哔哩哔哩游戏业务和《逃离鸭科夫》的游戏风格,面试时展现对产品的理解
  • 准备好系统设计相关的案例,比如如何设计一个技能系统或场景管理模块
  • 突出0到1完整项目的上线经验,详细描述你在其中的角色和贡献
  • 强调全栈能力,列出你熟悉的游戏核心模块(联机、技能、AI等)
  • 展示图形学和性能优化案例,用数据说明优化效果
  • 提及独立游戏开发经历,展现对游戏的热爱和创新能力
  • 深入掌握URP渲染管线和Shader编写,补充图形学知识
  • 学习网络同步方案(如状态同步、帧同步)和常用联机框架

面试指南

  • 对于系统设计问题,先明确需求,再拆解模块,对比不同方案优缺点,最后给出选择
  • 对于经验类问题,用STAR法(情境、任务、行动、结果)清晰阐述
  • 技术细节问题,从原理出发,结合实际项目案例,展现深度
  • 请描述一下你从0到1开发游戏的经验,遇到的最大技术挑战是什么?
  • 如何设计一个多人联机的技能系统?请谈谈技术选型和架构
  • URP渲染管线相比内置管线的优势?如何优化Draw Call?
  • 游戏性能优化中,你通常从哪些方面入手?举例说明
  • 你如何看待独立游戏和商业游戏的开发差异?

匹配度报告

71
综合匹配度

大厂游戏全栈开发,技术挑战大,薪资优厚,但工作强度可能较高,WLB一般。

适合人群
最适合追求技术成长和职业发展的求职者,愿意接受高强度工作以换取技能提升。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利80
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

80较高

大厂已上市,薪资水平较高,福利完善。但JD未明确提及薪资和福利细节,仅从公司背景判断。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展匹配

85较高

项目涉及从0到1搭建框架,技术挑战大,能快速提升全栈和架构能力。但JD未提及培训或晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、URP、Gameplay、联机、性能优化、图形学
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

上海现场办公,未提及弹性工作制或WLB。游戏行业普遍加班,但JD未明确暗示。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于稳定成熟行业,独立游戏方向有一定社会影响力(文化娱乐),但JD未强调使命感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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