三年以上游戏角色建模经验,懂得如何制作日系ACG角色或角色,且拥有良好的审美能力
有美术外包的相关工作经验,能适应压力环境
对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习与总结能力
有较强的手绘功底,对生物体,人体等有较深的理解
热爱游戏,动画,电影,且兴趣涉猎广泛
具备良好的沟通与表达,且拥有很强的团队合作精神
本/专科及以上学历(专业美术院校毕业、美术/游戏相关专业优先)
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接