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职位搜索/米哈游/灯光师(游戏)-崩坏:星穹铁道
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米哈游 (miHoYo)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

性能优化PBR风格化美术UE4场景制作VrayArnold灯光管线
💡

核心评价

顶尖游戏公司核心美术岗,技术成长快,项目成就感高,但工作强度大。

灯光师(游戏)-崩坏:星穹铁道

🤖 AI 估测:¥20K-35K

发布时间:14 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个游戏灯光师岗位,主要负责为《崩坏:星穹铁道》的场景制作灯光效果
你需要与美术、技术美术(TA)、关卡美术(LA)等多个团队紧密协作,共同开发灯光管线、优化制作流程与资源性能,并维护相关的技术规范文档

✓工作职责

跟据原画设计和美术风格需求,为场景制作灯光效果
与TA团队协作开发灯光管线,验证灯光制作流程可行性,并持续迭代
梳理灯光实践案例,维护灯光制作相关规范文档
与LA、TA、QA团队协作,推进灯光资源性能优化

⭐最低要求

三年以上从业经历,美术/设计专业优先
熟练掌握Unity,UE4以及Arnold、VRay等实时/离线灯光开发流程相关软件
熟悉PBR制作流程,具备风格化美术表现制作相关的知识积累,有风格化项目开发经验者优先
良好的沟通协作能力,与场景制作相关部门紧密配合,推进场景制作进度
热爱游戏开发,对开发品质有执着追求,具备较强的学习创新能力,能够适应高强度的工作压力,富有工作激情和责任感
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接

👍优先资格

美术/设计专业优先
有风格化项目开发经验者优先
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