美术专业本科学历,专业美术院校毕业
精通3A次世代模型制作流程,有手绘经验,对二次元风格有深刻的解读
四年以上工作经验,3A项目开发美术全流程经历
模型对游戏性能开销影响有深刻的理解,知道如何平衡性能蛋糕
能够整理制作规范,知道如何规避不可控风险
熟悉3D建模软件,有引擎使用经验
热爱游戏,对游戏有激情
对美术有追求
热衷于关注游戏行业动态
具有良好的沟通能力以及表达能力,积极主动解决问题承担灰色地带工作,有责任心和较强的团队配合意识
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接