核心编程与工程能力: 精通 Python 和 C++,具备5年以上高性能、低延迟系统开发调试经验
精通 Unreal Engine开发框架,包括蓝图、C++模块、动画系统及插件开发
CUDA深度优化能力: 深入掌握CUDA编程模型、并行计算原理及GPU架构
具备扎实的CUDA性能调优实战经验,熟练使用Nsight Compute/Systems等工具进行性能分析和瓶颈定位
精通CUDA内核开发、内存优化(全局/共享/常量内存,零拷贝)、流处理、异步执行等关键技术
系统架构设计能力: 具备设计复杂、高并发、分布式实时系统架构的能力,深刻理解可扩展性、容错性、低延迟设计原则
深入理解UE与AI服务交互机制(gRPC/WebSocket通信、Protobuf/FlatBuffers等数据序列化)
精通实时流式推理管线设计、优化与监控,掌握异步处理、多线程同步、资源管理、负载均衡等关键技术
算法与驱动原理: 深入理解TTS/V2F/V2M等核心算法的输入输出、性能边界、资源消耗及其与上下游系统的关联性
精通3D表情驱动(BlendShape/Morph Target)与动作驱动(骨骼动画、IK/FK)原理及相关数据格式(FBX, USD, 骨骼权重映射)
效果评估与系统调试: 具备强大的跨领域(算法→引擎→美术)效果分析与问题定位能力
熟练运用数据流追踪、日志分析、UE Profiler、RenderDoc等工具进行深度调试与性能剖析