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职位搜索/米哈游/Unreal游戏客户端开发(载具系统)- Varsapura
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米哈游 (miHoYo)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

系统设计物理模拟Unreal Engine 5开放世界3C系统Mass Entity载具Ai
💡

核心评价

技术前沿的大厂核心研发岗,成长空间巨大,薪资竞争力强,但WLB未知。

Unreal游戏客户端开发(载具系统)- Varsapura

🤖 AI 估测:¥30K-50K

发布时间:14 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于使用Unreal Engine 5进行开放世界游戏载具系统开发的客户端开发岗位
你将负责从核心操控、物理模拟到大规模AI交通系统的设计与实现,是游戏世界真实感与玩法深度的关键构建者

✓工作职责

负责基于Unreal Engine 5的开放世界载具核心系统设计与开发,包括载具操控、物理、AI及周边功能
设计与实现载具AI系统,完成NPC驾驶、交通流量、载具追逐与巡逻等复杂行为逻辑
基于Mass Entity框架,构建大规模、高性能的城市交通系统与载具群体模拟
负责载具的生成、回收、管理机制,以及载具与技能、玩法系统的集成与拓展
设计与实现载具相关的3C系统,优化驾驶手感、摄像机逻辑与角色上下车、交互等体验
与策划、美术、动画和物理程序紧密协作,推动载具系统在项目中的落地、调优与性能优化
构建并完善载具系统的工具链与调试工具,提升开发迭代效率

⭐最低要求

熟练掌握Unreal Engine 5,具备扎实的C++编程能力与良好的软件架构设计思维
理解并使用过UE5的MassEntity框架,了解Fragment、Processor、Signal等模块,有高性能模拟开发经验者优先
具备载具或物理相关系统开发经验优先,熟悉载具操控、轮胎物理、悬挂模拟等基本原理
有较强的系统设计能力,能够独立设计并实现可扩展、易维护的载具及相关玩法系统
具有良好的沟通能力、团队协作精神和工程化意识,能使用英文作为工作语言

👍优先资格

拥有完整的开放世界载具AI(交通、追逐等)开发与部署经验
熟悉载具3C系统的开发与手感调优,了解动画蓝图、摄像机混合等相关技术
有基于Mass框架开发大规模载具群体(如城市车流)的实际项目经验
了解载具技能或相关玩法功能的开发流程
热爱游戏,对赛车游戏、开放世界游戏有浓厚兴趣和深入体验
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