本科或以上学历,计算机相关专业,5年以上游戏从业经历,2年以上UE4/5的使用经验
熟悉UE4/5的C++编程,有相关的工作经验,理解网络复制,RPC以及预测机制,Gameplay框架下的数据同步原理
熟悉UE4/5的关卡流送或关卡分区,有场景,POI,交互物,地图相关机制的设计与开发经验
熟悉不限于场景查询、智能对象、物理系统、行为树、寻路系统、感知系统等及其在游戏中的应用
有实际联机项目中构建关卡系统的经验,能够独立调试和优化复杂行为
具有良好的工程化意识、沟通能力和跨团队协作能力,责任心强