图形学研究员实习生(角色动画生成方向)
🤖 AI 估测:¥8K-15K
发布时间:13 天前
ℹ️关于这个职位
这是一个面向在校生的图形学研究员实习岗位,专注于角色动画生成技术
你将探索并尝试将动作过渡、混合等算法应用于实时交互场景,以提升游戏角色动画的自然度与性能
工作核心是运用生成式AI模型解决动画质量问题,如姿态、接触约束等
✓工作职责
面向实时场景的角色动画生成技术探索与落地,围绕动作过渡、动作混合与动作,提升角色在交互、移动等场景下的自然度、稳定性与实时性能
重点关注姿态质量、接触与约束一致性等动画表现
⭐最低要求
人工智能、计算机科学、图形学等相关专业硕士及以上学历
熟练掌握 VAE,Diffusion 等常见生成模型原理,有过相关模型训练调优经验
理解角色动画与运动学基础概念(locomotion、FK/IK、接触/约束、插值/混合、运动连续性等)
对技术充满热情,思维清晰,具有很好的问题分析推断能力,良好的沟通表达能力和合作能力
👍优先资格
在相关领域顶级会议(如SIGGRAPH/ASIA,CVPR)上有论文发表优先考虑
熟悉动作生成/控制等一些常见技术,比如Motion Matching,PFNN,NSM, Learned Motion Matching等
对动作质量有较强判断与调优能力,比如一些滑步,timing问题