工作职责: 方向①渲染向
与技术美术(TA)和美术团队紧密合作,开发符合次世代游戏画面水准的图形功能
优化在超大规模复杂场景下的图形功能性能
紧跟图形技术发展趋势,结合项目需要,研究并开发业界领先的图形技术方案,提升游戏画面表现
充分理解并最大限度地发挥不同平台的硬件特性,优化渲染功能性能
学习并理解下一代主机平台的特性,结合项目做深度定制化图形功能开发
方向②动画向
和客户端程序员合作,提供物理和动画功能支持
跟进新技术发展趋势,结合游戏需要,在PC和主机上实现更好的动画效果,提升游戏表现力
跟进新技术发展趋势,结合游戏需要,在PC和主机上实现更好的物理效果,为玩法创新提供可能性
负责PC/主机平台物理和动画模块的性能优化
维护现有的物理和动画模块功能和稳定性