工作职责:
AI 模型引擎集成
调研、评估并选型适合游戏场景的开源 AI 模型,完成技术验证与落地
将 AI 模型以 Plugin / Module 形式集成至 Unreal Engine 运行时,支持本地离线推理
多平台适配与优化
负责在 Windows、PlayStation、Mobile(iOS / Android)等平台上的模型部署与适配
针对不同平台硬件特性(CPU / GPU / NPU),选择合适的推理后端(ONNX Runtime、TensorRT、CoreML、NNAPI 等)并进行深度优化
实现模型量化(INT8 / FP16)、算子融合、内存优化等,确保在目标设备上满足实时性与资源占用要求
引擎架构与工程质量
设计合理的模块架构,确保 AI 功能与引擎其他系统(音频、渲染、网络、UI 等)的低耦合集成
编写高质量的 C++ 代码,编写单元测试和性能基准测试
输出技术文档、集成指南和最佳实践