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职位搜索/米哈游/UE AI Agent 上下文环境工程师
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米哈游 (miHoYo)

职位信息

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

💡

核心评价

技术前沿、成长性极佳的头部游戏公司AI工具架构岗,薪资竞争力强,但需对现场办公和可能的较高工作强度有准备。

UE AI Agent 上下文环境工程师

🤖 AI 估测:¥35K-60K

发布时间:12 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于在虚幻引擎(Unreal Engine)中构建AI Agent工具生态的高级技术岗位
你将负责设计和实现AI Agent的上下文系统、交互架构以及插件化框架,目标是让AI深度融入游戏开发工作流,提升开发效率和系统稳定性

✓工作职责

岗位定位: 负责构建 Unreal Engine 内 AI Agent 的 MCP 工具体系与交互架构
主导 Agent 在 UE 中的“工作流嵌入方式”,设计其上下文系统、配置体系与插件化结构,让 AI 成为开发者自然的一部分,而非外置工具
目标不是“做一个面板”,而是设计一个可持续演进的 Agent 工具生态
核心职责:
设计并实现 UE 内 AI Agent 的上下文系统与交互架构
构建 Context → LLM 的结构化传递与配置体系(rule / memory / hook)
设计多层级 Agent 的职责边界与接口协议
搭建插件化工具框架,使能力可插拔、可组合
提升系统在复杂项目中的稳定性、可观测性与可调试性

⭐最低要求

深入理解 Unreal Engine 编辑器架构
熟悉 Editor 扩展、工具面板、插件开发
熟练掌握 C++,有 Blueprint / Python 经验优先
有 In-house 工具或生产力工具设计经验
理解游戏项目中 TA / TD 的实际使用场景

👍优先资格

使用过 Cursor / Copilot / Claude Code 等 AI 工具,并对其交互设计有独立思考;
有系统级工具架构经验(规则系统 / Memory 系统 / 插件框架);
有 AI Agent 工程实践经验
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