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职位搜索/米哈游/图形学研究员(角色动画生成方向)
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米哈游 (miHoYo)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
硕士
普通员工/个人贡献者

标签

图形学生成模型角色动画diffusionVAE运动学CVPRMotion MatchingSiggraph
💡

核心评价

顶尖游戏公司核心研发岗,技术前沿挑战大,成长空间广阔,薪资竞争力强,WLB情况需结合具体团队了解。

图形学研究员(角色动画生成方向)

🤖 AI 估测:¥30K-50K

发布时间:14 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏角色动画生成技术的研究岗位
你将负责探索和实现面向实时场景的角色动画生成技术,重点提升角色在交互、移动等场景下的自然度、稳定性与实时性能
工作核心是运用生成模型(如VAE、Diffusion)解决动作过渡、混合等动画表现问题,对姿态质量、接触与约束一致性有较高要求

✓工作职责

面向实时场景的角色动画生成技术探索与落地,围绕动作过渡、动作混合与动作,提升角色在交互、移动等场景下的自然度、稳定性与实时性能
重点关注姿态质量、接触与约束一致性等动画表现

⭐最低要求

人工智能、计算机科学、图形学等相关专业硕士及以上学历
熟练掌握 VAE,Diffusion 等常见生成模型原理,有过相关模型训练调优经验
理解角色动画与运动学基础概念(locomotion、FK/IK、接触/约束、插值/混合、运动连续性等)
对技术充满热情,思维清晰,具有很好的问题分析推断能力,良好的沟通表达能力和合作能力

👍优先资格

在相关领域顶级会议(如SIGGRAPH/ASIA,CVPR)上有论文发表优先考虑
熟悉动作生成/控制等一些常见技术,比如Motion Matching,PFNN,NSM, Learned Motion Matching等
对动作质量有较强判断与调优能力,比如一些滑步,timing问题
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