负责 Niagara 相关上下文的梳理与结构化,包括: - System / Emitter / Module 层级关系 - 参数、输入输出、依赖关系 - 特效资产与材质、纹理、模型、蓝图之间的关联
参与设计面向 Niagara 的 Agent 工具链: - 图分析 - 参数理解与检查 - 常见问题诊断 - 节点/模块推荐 - 基础修改与生成辅助
推动 PCG / 材质侧已有 Agent 能力向特效系统迁移,补齐 Niagara 侧的数据抽取、语义理解与操作闭环
总结特效制作中的高频任务与痛点,沉淀为可复用的 Agent 场景
与 TA / TD / 特效美术 / 引擎开发协作,推进工具落地与迭代
参与 Agent 效果评估,帮助定义特效场景下的成功标准、测试样例与验收方式