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职位搜索/米哈游/战斗策划(UGC)-原神
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米哈游 (miHoYo)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

JSON跨部门协作游戏设计LUAARPG战斗策划UGC3C设计Act
💡

核心评价

顶尖游戏公司核心战斗策划,高成长潜力与行业背书,薪资竞争力强,工作地点固定。

战斗策划(UGC)-原神

🤖 AI 估测:¥20K-35K

发布时间:14 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏核心战斗体验设计的策划岗位
你将负责《原神》中角色与怪物的战斗机制、技能、AI及美术表现的设计与制作,并协同其他策划部门,将设计需求转化为可执行的开发管线
这是一个需要深厚游戏理解、设计能力和跨部门协作的核心技术岗位

✓工作职责

负责角色的设计与制作,包括基础3C扩展与设计
负责怪物的设计与制作,包括玩法定位、技能、AI、美术表现、生态性等
负责与其他策划部门协调数值、布设、关卡玩法等内容,整理形成制作管线需求并跟进开发
负责梳理制作中,相关合作部门可能产生的机制、功能需求,与程序确定方案逻辑并跟进开发

⭐最低要求

熟悉原神,有较长体验时间和较高的精力投入
有长期主机、PC等平台游戏经历,ACT、ARPG、UGC类游戏优先
2年及以上从业经验
从业项目品类以ACT、ARPG为主
在每个项目中从事的工作为核心战斗设计,或游戏核心gameplay设计

👍优先资格

有unity使用经验者优先
有较长时间的json、lua脚本编写经验者优先
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