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叠纸游戏
战斗策划-恋与深空(2026届春招)
立即应聘

战斗策划-恋与深空(2026届春招)

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
角色设计
关卡设计
ARPG
战斗策划
决策树
行为树
女性向游戏
怪物设计
Act

AI 估算 · 12k–18k

游戏行业校招策划岗,上海地区,叠纸为中型知名公司,薪资有竞争力,但应届生起薪中等偏上。

职位详情

关于这个职位

该职位是叠纸游戏《恋与深空》项目的战斗策划岗,面向2026届毕业生

你将负责设计并落地角色和怪物的战斗机制,与美术、程序等部门协作打磨战斗体验,并参与关卡设计
适合热爱ACT/ARPG游戏、有Unity经验、对女性向游戏有了解的应届生

最低要求

有较多ACT、ARPG游戏经历

有unity经验优先,有技术相关背景优先
对角色 3C、怪物行为树/决策树有设计开发经验者优先
有女性向游戏经历,或对非战斗相关品类游戏有涉猎和见解优先

工作职责

根据项目要求,独立完成角色或怪物的设计,并推进完整的制作及落地

根据设计需要,独立推进战斗相关功能开发和验收,确保在项目中的实际应用
与其他部门合作,打磨角色体验和怪物的战斗体验
对战斗整体体验有心得,能将自己的设计模块融入战斗关卡中,制作体验良好的战斗玩法或关卡

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 叠纸游戏在女性向赛道头部,项目《恋与深空》关注度高,能积累宝贵经验
  • 战斗策划是游戏核心岗位,技能通用性强,未来跳槽选择多
  • 校招岗位,公司培养体系完善,成长空间大
  • 游戏行业竞争激烈,工作强度较大,可能需要加班
  • 战斗设计对创意和细节要求高,需要不断迭代和打磨
  • 女性向游戏用户需求独特,需要深入理解目标群体
  • 适合热爱ACT/ARPG游戏、有游戏设计梦想、愿意在女性向赛道深耕的应届生

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从战斗策划成长为资深战斗策划,主导核心战斗系统设计
  • 横向拓展至关卡策划、系统策划,或转向主策划、制作人方向
  • 在叠纸积累女性向游戏经验后,可跨项目或公司担任高级策划职位
  • 设计角色和怪物的战斗机制,包括技能、AI行为等,并推动实现落地
  • 与程序、美术、QA等部门协作,确保战斗功能在游戏内正常运行并优化体验
  • 将战斗模块融入关卡,设计有挑战性和趣味性的战斗玩法
  • 参与战斗整体体验的打磨,从玩家角度调整手感、难度和节奏
  • 深度理解ACT/ARPG游戏,熟悉战斗设计原则和玩家体验
  • 掌握Unity引擎的基本使用,了解游戏开发流程
  • 具备角色3C、怪物行为树/决策树的设计经验
  • 对女性向游戏或非战斗品类有涉猎,能理解目标用户需求

申请策略

  • 关注叠纸游戏的企业文化和产品理念,在面试中展现对女性向游戏的理解
  • 准备一个战斗设计案例,展示从概念到落地的完整思路
  • 突出ACT/ARPG游戏经历,如深度游玩时长、高难度通关、社区攻略等
  • 展示Unity相关项目经验,如个人游戏Demo、Game Jam作品
  • 强调行为树/决策树设计经验,附上设计文档或案例
  • 提及女性向游戏经历,或对非战斗品类游戏的见解
  • 学习Unity引擎,制作一个简单的战斗原型Demo
  • 研究《恋与深空》或同类游戏的战斗系统,写分析报告

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,展示实际项目经验
  • 用户导向:从玩家体验出发,说明设计如何满足目标用户需求
  • 迭代思维:强调设计需要不断测试和调整,体现对品质的追求
  • 请设计一个BOSS的技能,并说明设计思路
  • 你如何平衡战斗的难度和爽快感?
  • 描述一个你玩过的ACT游戏中让你印象深刻的战斗机制,并分析其优缺点
  • 你如何与程序、美术协作推进功能落地?
  • 你对女性向游戏中的战斗系统有什么看法?

匹配度报告

68
综合匹配度

叠纸游戏校招战斗策划,技能成长快、行业前景好,但工作强度可能较大。

适合人群
适合追求技能成长和行业前景、能接受一定工作强度的应届生。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利65
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

65中等

薪资面议,但校招岗位通常有竞争力,叠纸作为中型公司福利较完善,但具体薪资未披露。

薪资信号面议 (12K-18K/月)

成长发展匹配

85较高

战斗策划技能成长快,项目经验含金量高,但JD未明确提及晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、行为树、决策树
业务类型profit_center

工作生活匹配

50较低

仅现场办公,未提及WLB,游戏行业通常加班较多,但上海办公地点可能较便利。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业高速增长,女性向游戏市场潜力大,但社会影响力中性。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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