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职位搜索/鹰角网络/高级DCC工具开发工程师
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鹰角网络 (Hypergryph)

职位信息

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

💡

核心评价

技术专精的游戏工具开发岗,成长性突出,位于上海,薪资竞争力需面议,工作模式为现场办公。

高级DCC工具开发工程师

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:13 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏美术生产流程自动化的技术岗位
你将负责为Maya、3ds Max、Substance等主流DCC(数字内容创作)软件设计和开发工具集与工作流框架,以提升美术、TA、策划等团队的工作效率
核心是运用平台化思维,开发高解耦、易扩展且性能优异的工具,并协助跨部门落地技术方案

✓工作职责

设计和开发符合项目流程的DCC(Maya,Max,PS,SP,SD,ST,ZB,MB等)工作流
开发各DCC软件内的工具集框架和编辑工具,具有较好的解耦和扩展能力,工具交互合理,性能较高
协助TA,美术,策划,音效等设计需求方案,并在DCC环节落地方案
平台化的思维模式,对需求的理解要挖掘本质,对框架和工具的开发要通用化

⭐最低要求

对3D建模软件,材质软件,动画软件有开发经验,有大型项目开发经验者优先
对Maya,Max,SP,SD,ST二次开发较为熟悉,有开发工具的经验者优先
有框架设计能力,交互设计能力,性能优化能力,做过大型工具集且供大量美术使用的优先
有图形学基础,理解动画全流程制作和引擎原理的优先
有引擎工具(Unity/UE)开发经验者优先
能主动沟通和协作,有独立解决需求全流程的能力
热爱游戏,热爱技术

👍优先资格

有大型项目开发经验者优先
有开发工具的经验者优先
做过大型工具集且供大量美术使用的优先
有图形学基础,理解动画全流程制作和引擎原理的优先
有引擎工具(Unity/UE)开发经验者优先
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