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职位搜索/莉莉丝/【校招储备】TA实习生
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莉莉丝 (Lilith)

职位信息

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
实习/见习

标签

💡

核心评价

大型游戏公司技术美术实习,技能成长空间大,有转正机会,工作地点固定。

【校招储备】TA实习生

🤖 AI 估测:¥6K-10K

发布时间:13 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个面向在校生的技术美术(TA)实习生岗位,你将作为美术与程序之间的桥梁,负责编写Shader实现美术效果、开发生产工具以优化工作流程,并协助分析游戏性能问题
这是一个深入游戏开发核心环节、积累宝贵实战经验的机会

✓工作职责

编写shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现
辅助图形程序落地并推进新效果,协助美术组完成新技术的效果验证
根据美术要求进行3dsMax,Maya,Unity及其他生产软件的工具及插件开发
根据项目及美术生产需求编写工具,优化生产管线
分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案
根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护各类工具开发流程、规范,以及引擎工具的使用

⭐最低要求

大学本科以上学历,2027年及以后毕业
热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢研究游戏表现,熟悉基本的游戏渲染管线,了解主流渲染技术
有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心
具有较好的逻辑思维能力,能很好的整理开发文档
拥有以下专业技能:
①有Unity工具开发经验,熟悉至少python、c#、c++中的一种,良好代码规范(作品能体现工具开发能力)
②了解Unity的渲染管线,有shader编写经验,了解图形渲染算法,理解光照原理,掌握Cg,HLSL,GLSL任意一种shader语言,良好代码规范(作品附美术效果截图或视频)

👍优先资格

计算机,数字媒体等相关专业
有Unity3D或UE4项目开发经验
会使用Houdini,Substance,WorldMachine,SpeedTree等软件提升美术开发效率
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