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职位搜索/米哈游/游戏渲染开发实习生
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米哈游 (miHoYo)

职位信息

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
实习/见习

标签

性能优化游戏引擎渲染算法Unreal EngineAIGC图形APIShader
💡

核心评价

顶尖游戏公司技术实习,技能成长空间巨大,薪资竞争力尚可,WLB信号不明确。

游戏渲染开发实习生

🤖 AI 估测:¥4K-8K

发布时间:14 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个面向在校生的游戏渲染开发实习岗位
你将参与游戏引擎核心渲染模块的开发与维护,负责实现光照、阴影、后处理等全局性渲染效果,并针对不同平台进行性能优化
在导师指导下,你将有机会研究和应用前沿渲染算法,提升项目的画面表现力

✓工作职责

参与游戏引擎核心渲染模块的开发与维护,包括但不限于光照、阴影、后处理等全局性渲染效果的实现
充分理解并最大限度地发挥不同平台的硬件特性,优化渲染功能性能
在导师指导下,研究并尝试应用前沿渲染算法与技术,以持续提升项目的画面表现力

⭐最低要求

扎实的计算机基础、良好的数学功底和C++编程能力
至少熟悉一种现代图形API(DirectX / Vulkan/OpenGL)和一种Shader语言
强烈的求知欲、出色的学习能力、逻辑分析及解决问题能力
具备良好的团队沟通协作意识和责任心
实习时长不低于3个月,每周出勤至少4天

👍优先资格

有Unity/UE 或 自研引擎源码开发经验优先
有图形学相关领域的论文发表、技术博客或高质量个人项目者优先
有AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关应用经验者优先
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