
实习/见习
综合评分 68
游戏业务技术美术实习岗,技术成长空间大,适合热爱游戏且具备美术与技术复合背景的求职者。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
薪资怎么样
5千
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 3130 个在招 · 其中游戏美术 29 个
市场机会
选择适中
北京 · 游戏美术 · 40 个在招
该职位主要负责使用Unreal Engine编写和维护游戏材质,提升画面表现,并配合团队定位和优化游戏场景资产的性能问题
大学本科以上学历,27/28届毕业,美术、数字媒体、计算机等相关专业
编写和维护UE材质实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现
对Shader的编写有基础的了解和兴趣
优点
缺点 / 挑战
作为实习岗位,薪资按市场标准日薪折算,能满足基本生活需求,但JD未明确披露具体薪资和福利细节。
岗位涉及UE引擎、渲染管线和性能优化等核心技术,技术成长空间大,能积累扎实的技术美术实战经验。
JD未明确说明工作模式和加班情况,游戏研发岗位通常面临一定的项目进度压力,WLB情况无法准确判断。
游戏行业属于成熟稳定的娱乐产业,岗位积极采用UE等现代引擎技术,具备一定的技术创新属性。
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