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职位搜索/叠纸游戏/技术美术-场景-无限暖暖(2026届春招)
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叠纸游戏 (Papergames)

职位信息

上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

DCC工具PSUE4Shader场景美术
💡

核心评价

高成长性技术美术岗位,薪资有竞争力,但工作强度可能较大,适合热爱游戏的技术型人才。

技术美术-场景-无限暖暖(2026届春招)

🤖 AI 估测:¥15K-25K

发布时间:大约 18 小时前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

该职位是叠纸游戏《无限暖暖》项目的技术美术(场景方向),面向2026届毕业生
你将作为美术与程序团队的桥梁,负责场景效果与性能的平衡,开发DCC工具和引擎插件,优化美术资源流程
适合有美术基础、熟悉Unity/UE4、掌握编程语言的同学,在游戏开发中发挥技术与艺术结合的能力

✓工作职责

与美术及程序团队沟通,给出满足场景效果和性能的解决方案
研究与项目美术内容制作相关的各种引擎模块和DCC工具
在项目推进过程中,不断迭代和优化美术资源开发的流程和规范
根据美术需求开发引擎编辑器工具、DCC插件和脚本
配合技术团队将工具和特性落地到项目中,并为艺术家提供使用文档
预研适合项目的技术与美术解决方案并制作Demo

⭐最低要求

有良好的美术基础,请附带作品
熟练使用PS/Substance等美术工具
有Unity/UE4使用经验,动手实践能力佳
熟悉shader编程,了解渲染管线,有性能意识
掌握C++/C#/Pyhton至少一种编程语言
良好的表达能力和团队合作意识,能够承担一定的工作压力
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