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职位搜索/米哈游/SD材质实习生(程序化贴图)
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米哈游 (miHoYo)

职位信息

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
实习/见习

标签

💡

核心评价

顶级游戏公司技术美术实习,技能成长空间巨大,是进入行业的黄金跳板。

SD材质实习生(程序化贴图)

🤖 AI 估测:¥6K-10K

发布时间:13 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个面向在校生的SD材质实习生岗位,专注于程序化贴图与材质的开发
你将负责使用Substance Designer等工具创建和优化游戏材质资产,并与美术、策划、技术美术等团队协作,确保材质效果符合项目风格并高效落地
岗位鼓励探索AI工具在贴图生成等环节的应用,是进入游戏美术技术领域(Tech Art)的绝佳起点

✓工作职责

负责程序化材质与资产贴图的开发生产,结合制作环节持续优化生成逻辑与输出效率
与场景美术及策划团队紧密配合,保证材质效果与迭代灵活性,准确落地风格方向,不断提升美术品质
配合TA与渲染组,持续优化材质渲染表现,结合项目实际问题协商解决方案并不断迭代完善
跟进外包贴图材质制作,把控风格一致性与输出质量
在引擎中整合配置贴图资源,解决材质落地的实际问题
开发维护贴图生产工具与节点库,完善文档,提升管线效率

⭐最低要求

熟练掌握SD/SP、3ds Max、Maya、ZBrush等软件,具备完整材质开发经验
深入理解PBR流程,擅长风格化材质制作,能拆解美术风格并找到最优实现路径
对AI工具有浓厚兴趣和学习意愿,乐于探索AI在贴图素材生成、风格迁移、效率优化等环节的落地应用
沟通协作能力强,能与各部门配合推动项目开发进展
热爱游戏,追求品质,学习能力强,能适应一定节奏,自驱力和责任心在线

👍优先资格

有游戏项目参与或外包经历
对游戏富有激情,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验
已有AI工具在实际生产环节的应用经验或尝试
熟悉Unreal、Unity等引擎,有实际使用经验
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