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职位搜索/叠纸游戏/SD材质师-角色布料方向-无限暖暖
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叠纸游戏 (Papergames)

职位信息

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

Unreal EngineZBrush程序化纹理次世代角色布料
💡

核心评价

叠纸游戏资深材质师,前沿程序化纹理技术,成长性强但WLB一般。

SD材质师-角色布料方向-无限暖暖

🤖 AI 估测:¥20K-35K

发布时间:大约 18 小时前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

该职位专注于游戏角色布料材质的程序化纹理制作与引擎整合,要求精通Substance Designer等工具,具备次世代制作流程经验
你将与TA和美术团队紧密合作,建立并优化程序化纹理库,提升游戏视觉效果
适合有3年以上材质贴图经验、审美能力强且善于协作的艺术家

✓工作职责

熟悉次世代制作流程,根据项目周期情况,提升优化引擎内材质整体效果
基于项目美术风格创建程序化纹理材质,完成模型及贴图资源在引擎中的整合与配置
可以通过Substance 3D Designer创建纹理贴图,并且保持节点网络清晰,易读,易维护
具有较好的审美能力,能够根据需求调整材质风格
帮助团队建立程序纹理材质库
可以估算相关纹理与贴图的制作周期
与TA合作,持续优化迭代程序化纹理库及工作流
与美术紧密配合,保证程序化纹理的美术效果及易用性

⭐最低要求

3年以上作为专业纹理材质贴图艺术家的相关工作经验
熟练掌握Substance Designer、Substance Painter、Maya、ZBrush等软件
熟悉Unreal以及相关游戏引擎
熟悉不同美术风格的贴图纹理制作,写实更好
良好的时间管理,组织能力以及优先处理工作的能力
较强的自学能力,创造力,审美能力
具有较好的逻辑思维能力,能较好地整理流程文档
擅长交流,能和同事进行配合工作,接受修改和合作,有良好的团队意识
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