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职位搜索/米哈游/SD材质师-崩坏:星穹铁道
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米哈游 (miHoYo)

职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

外包管理PBRZBrush风格化美术游戏美术程序纹理
💡

核心评价

头部游戏公司核心美术岗,技术成长快,项目成就感强,但需适应高强度工作节奏。

SD材质师-崩坏:星穹铁道

🤖 AI 估测:¥20K-35K

发布时间:13 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏美术资产制作的SD材质师岗位
你将主要负责使用Substance Designer等工具,为《崩坏:星穹铁道》项目制作风格化的程序纹理,并与3D场景、渲染、TA等多个团队紧密协作,优化纹理库和工作流,确保美术效果与制作效率

✓工作职责

基于项目美术风格制作风格化程序纹理
与3D场景、LA团队紧密配合,保证程序化纹理的美术效果及易用性
与渲染组和TA合作,持续优化迭代程序化纹理库及工作流
与外包团队协作,推进场景资产制作
模型及贴图资源在引擎中的整合与配置
制作相关流程化贴图实现工具及节点集,维护已有工具集及相关WIKI

⭐最低要求

三年以上从业经历,美术/设计专业优先
熟练掌握Substance Designer、Substance Painter、3D Studio Max、MAYA、ZB等开发流程相关软件
熟悉PBR制作流程,具备风格化美术表现制作相关的知识积累,有风格化项目开发经验者优先
良好的沟通协作能力,与场景制作相关部门紧密配合,推进场景制作进度
有外包合作经验优先,能够制定相应的验收标准,把控递交品质和进度
热爱游戏开发,对开发品质有执着追求,具备较强的学习创新能力,能够适应高强度的工作压力,富有工作激情和责任感
简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接

👍优先资格

美术/设计专业优先
有风格化项目开发经验者优先
有外包合作经验优先
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