具有丰富的实时渲染管线经验,能够构建平衡视觉质量与性能的材质、着色器和视觉特效
熟悉现代渲染或游戏引擎(如 Unreal Engine 5),对蓝图和 C++ 有基础理解
熟练使用 Lua 或 JavaScript 等脚本语言驱动动态和交互式视觉行为
来自高质量视觉环境(如 3A 游戏、数字人或交互媒体)的经验
从事过面部定制或角色创建系统,了解可扩展视觉系统
接触过程序化内容生成(PCG),并能与 AI/AIGC 驱动的工作流集成
了解角色管线,包括动作捕捉、动画优化或角色物理/动力学(优先考虑)
能自信地使用 DCC 工具进行原型制作,并将创意概念转化为可生产的资产
与工程师、设计师和产品团队高效协作,致力于赋能用户创作高质量视频内容