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网易 (Netease)

职位信息

浙江省-杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
普通员工/个人贡献者

标签

多线程计算机图形学游戏引擎ShaderHLOD大世界Rhi
💡

核心评价

技术驱动的大厂核心岗,成长空间巨大,薪资竞争力强,工作地点明确但WLB信息不详。

引擎开发工程师

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:16 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏引擎底层技术研发的工程师岗位
你将负责引擎渲染硬件接口(RHI)、着色器(Shader)、渲染管线、编辑器工具以及多线程并发等核心模块的开发与优化
同时,你需要熟悉大世界游戏技术,并与美术、策划团队紧密协作,为游戏项目提供高效、稳定的技术解决方案

✓工作职责

负责引擎中RHI、Shader、管线、编辑器、多线程并发等相关技术的研究开发、落地及优化
熟悉大世界相关的游戏技术包括但不局限于地形/植被/物理/HLOD等
能够和美术/策划等团队紧密合作,提供技术支持和解决方案,保证引擎运行时的效率和稳定性
编写技术文档,分享技术经验和知识,帮助团队成员提高技能水平

⭐最低要求

具备良好的沟通和团队协作能力,能够在团队中发挥积极作用
计算机科学或相关领域的本科及以上学历,具备扎实的计算机图形学基础
3年以上引擎开发经验
精通C++编程语言,熟悉现代C++(11/14/17/20)编程,具备良好的编程习惯和代码规范
对新技术保持敏感,具备较强的学习能力和解决问题的能力

👍优先资格

需要有RHI、大世界开发经验者优先
如有多平台开发经验,并有多平台上线项目经历者更佳
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