
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 25k–45k
岗位要求3年以上引擎开发经验,技术门槛高,涉及游戏引擎核心模块,市场竞争力强,薪资水平在杭州属于中上。
这是一个专注于游戏引擎底层技术研发的工程师岗位
具备良好的沟通和团队协作能力,能够在团队中发挥积极作用
负责引擎中RHI、Shader、管线、编辑器、多线程并发等相关技术的研究开发、落地及优化
需要有RHI、大世界开发经验者优先
优点
缺点 / 挑战
技术驱动的大厂核心岗,成长空间巨大,薪资竞争力强,工作地点明确但WLB信息不详。
该职位在知名上市游戏公司,薪资竞争力强且通常有完善的福利体系,能较好满足对经济回报和职业稳定性的需求。
岗位涉及游戏引擎前沿技术,技术挑战大,成长空间广阔;在巨头公司能接触核心项目,对技能提升和职业发展非常有利。
工作地点在杭州,但JD未明确办公模式或WLB政策;游戏行业项目制特点可能带来工作节奏的波动,需做好心理准备。
游戏作为文化创意产业的一部分,能带来娱乐价值;引擎技术是数字内容创作的基础设施,具备一定的行业价值和技术使命感。