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Senior Animator (Rainbow Six)

Senior Animator (Rainbow Six)

发布于 2 个月前

基层主管/组长

成都市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
团队管理
游戏引擎
动画制作
角色动画
外包管理
3ds Max
关键帧动画
动画管线
彩虹六号

AI 估算 · 20k–35k

资深动画师岗位,育碧为跨国大厂,游戏行业薪资有竞争力,成都地区月薪2-3.5万合理,考虑13薪。

职位详情

关于这个职位

作为资深动画师,你将负责管理《彩虹六号》项目的动画制作与交付,带领团队并与外包合作,确保高质量动画资产按时完成

该职位兼顾手头动画制作与团队管理,是技术与领导力并重的核心角色

最低要求

· Strong understanding of the principles of animation and character anatomy to provide feedback to Artists.

· Hand and key animation skills in a variety of animation styles.
· Proficient in Maya or 3DS MAX.
· Proven experience in mentoring or leadership throughout the full cycle of development.
· Experience with scheduling and outsourcing.
· Able to take direction and impart feedback to the Animation team.
· General understanding of technical and animation pipelines, including rigging and engine integration.
· Broad understanding of contemporary processes and engine technology.
· Shipped a high-quality game on mobile or console.
· A passion for Games
· English language skills, proficient in Chinese is a plus

工作职责

· Be responsible for managing the production and delivery of all animations.

· Organize and supervise animators to prioritize and deliver on requirements, ensuring the efficient and timely delivery of high-quality assets.
· Maintain effective relationships with our outsourcing partners.
· Identify and resolve risks to both the project and outsourcing pipeline.
· Plan and schedule animation tasks.
· Troubleshoot and solve animation issues with all departments.
· Collaborate with the Art Director to verify in-game animation quality, consistency and iterate based on feedback.
· Drive the development of rapid prototypes.
· Work with Art, Tech, and Design to help define short- and long-term objectives and establish workflows.
· Provide mentorship and guidance to the animation team.
· Manage the delicate balance between quality and delivering on aggressive deadlines.
· Balance hands-on production and animation team management.

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 育碧作为全球顶级游戏公司,平台大、品牌影响力强,能参与《彩虹六号》等AAA项目
  • 岗位兼具技术与管理,能同时锻炼动画技能和领导力,职业发展空间广阔
  • 成都工作室是育碧在中国的重要研发基地,团队成熟,有良好的技术积累和培训体系
  • 游戏行业竞争激烈,项目周期紧张,需要在高强度下平衡质量与时效
  • 需同时管理内部团队和外包合作伙伴,沟通协调复杂度高,对多任务处理能力要求高
  • 适合拥有5年以上游戏动画经验、具备团队管理意愿、希望在AAA游戏项目中发挥技术与管理双重能力的资深动画师

缺点 / 挑战

  • 作为资深岗位,需要承担较大的责任和压力,且需不断跟进最新的动画技术与引擎更新

角色解读

  • 可向资深角色动画总监或美术总监方向发展,负责更大范围的动画风格与质量把控
  • 也可向技术动画专家转型,专注于引擎集成、工具开发和流程优化
  • 积累跨国项目管理经验后,有机会晋升为工作室动画经理或跨项目动画负责人
  • 管理动画团队,制定排期并监督任务交付,确保高质量动画资产按时完成
  • 与外包合作伙伴沟通,管理外包管线,识别并解决项目风险
  • 与美术总监、技术、设计部门协作,验证游戏内动画质量并迭代优化
  • 亲自动手制作关键帧动画,同时平衡团队管理与实际生产
  • 精通Maya或3DS MAX,具备扎实的动画原理和角色解剖知识
  • 丰富的团队管理和指导经验,能够有效分配任务并提升团队能力
  • 熟悉动画管线、绑定和引擎集成,具备排期和外包管理经验
  • 至少参与过一款高质量主机或手游的完整开发并成功上线

申请策略

  • 在求职信中表达对育碧游戏和《彩虹六号》系列的热情,说明为何想加入该项目
  • 准备一个作品集,展示不同风格的动画作品,并附上对团队协作和管理的反思
  • 突出完整项目经验,特别是已上线AAA游戏的具体贡献,如负责的动画模块、团队规模等
  • 强调团队管理和指导经历,例如带过多少人的团队、如何提升团队效率
  • 展示外包管理经验,说明如何协调外部资源保证交付质量
  • 提及技术广度,如对Maya/3DS MAX、绑定、引擎集成的熟练程度
  • 若对游戏引擎(如Unity、Unreal)集成不熟,建议学习基本引擎动画导入流程
  • 提升英语沟通能力,尤其是书面和口头表达,便于与全球团队协作

面试指南

  • STAR法则:情境(Situation)、任务(Task)、行动(Action)、结果(Result),清晰展示你的管理能力
  • 强调沟通与协作:面试官看重你是如何跨部门协调、推动问题解决的
  • 展示技术水平:用具体例子说明你对动画原理、工具和管线的精通
  • 请描述你曾经带领动画团队完成的一个复杂项目,你是如何分配任务并保证质量的?
  • 当你发现外包商交付的动画质量不达标时,你会如何处理?
  • 谈谈你对角色动画原理的理解,如何给初级动画师提供反馈?
  • 你如何平衡手头动画制作与团队管理之间的时间分配?
  • 描述一次你解决动画管线中技术问题的经历

匹配度报告

61
综合匹配度

AAA游戏动画管理岗,技术与管理并重,发展性好但工作强度大。

适合人群
适合重视技能成长和职业发展、愿意投入高强度工作的游戏动画人才。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利65
成长发展80
工作生活40
使命价值60

薪资福利匹配

65中等

薪资未明确披露,但育碧为上市大厂,福利体系完善,成都薪资水平中等偏上;未提及具体福利项目。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展匹配

80较高

岗位提供管理经验和技术深化机会,参与AAA项目,有指导团队的机会,但未明确提及晋升或培训路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈Maya、3DS MAX、动画管线、引擎集成、关键帧动画
成长机会mentorship
业务类型profit_center

工作生活匹配

40较低

仅现场办公,游戏行业通常工作强度大,JD未提及WLB或弹性工时。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

育碧品牌知名,游戏行业稳定增长,但岗位社会影响力一般,创新水平积极但非开拓性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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