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网易
资深界面动效设计师(逆水寒)
立即应聘

资深界面动效设计师(逆水寒)

发布于 大约 22 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
3D动画
动效设计
分镜设计
影视动画
国风

AI 估算 · 25k–45k

资深动效设计师稀缺,游戏大厂平台,薪资竞争力强,匹配行业水平。

职位详情

关于这个职位

负责网易旗舰游戏《逆水寒》的界面动效设计,包括动效方案设计、3D动画制作、视频后期处理,并跟进落地效果

需要扎实的美术功底、分镜能力及Unity/Unreal等引擎经验
适合有5年以上动效经验、热爱游戏、追求品质的设计师

最低要求

热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验

本科以上,国风类风格优先,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底
年以上动效、特效设计经验,有行业成功案例或优秀代表作品,熟悉影视动画,栏目包装
有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成
有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标
较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中
精通特效编辑器并掌握该岗位所需软件,如unity,unreal,AE,c4d,blender等

工作职责

根据产品需求,设计出适合展示、切换动效方案,擅长3d动画,渲染,视频后期相关软件流程优先考虑

具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力,熟悉影视动画的镜头语言设计
跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致
深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能
能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,逆水寒顶级IP,作品曝光度高,职业背书强
  • 使用前沿引擎和工具,技能树全面,个人竞争力提升快
  • 团队专业,与高水平策划、美术协作,成长空间大
  • 游戏行业迭代快,项目周期紧,可能面临高强度加班
  • 技术要求全面,需要同时掌握2D、3D、引擎、后期等多领域技能
  • 适合有5年以上动效经验、热爱游戏、追求技术突破和审美表达的设计师

缺点 / 挑战

  • 创意要求高,需不断输出新方案,可能产生灵感压力

角色解读

  • 向动效专家或主美方向发展,负责项目整体视觉风格
  • 可横向拓展至影视动画、栏目包装领域,或转型为技术美术
  • 深入游戏引擎底层,成为引擎特化动效师或技术负责人
  • 设计游戏界面动效方案,包括转场、交互反馈等,提升用户体验
  • 使用3D动画和后期软件(AE、C4D、Blender)制作动效素材,并在Unity/Unreal引擎中实现
  • 与策划、视觉设计师、程序紧密协作,确保动效品质落地,并通过迭代优化
  • 精通Unity或Unreal引擎中的粒子系统、动画系统,能独立完成动效制作
  • 熟练使用AE、C4D、Blender等动画和后期软件,具备3D渲染和视频剪辑能力
  • 扎实的分镜设计和镜头语言把握能力,能通过动效叙事
  • 了解国风美术风格,能将传统文化元素融入动效设计

申请策略

  • 密切关注网易招聘官网,投递时附上个人作品集和动机信
  • 面试前了解逆水寒游戏更新动态,展示对项目的热情
  • 突出5年以上动效经验,列出具体项目名称和角色,强调成功案例
  • 提供作品集链接,展示界面动效、3D动画、分镜设计等完整流程
  • 强调软件熟练度:Unity、Unreal、AE、C4D、Blender等,最好有国风项目经验
  • 提前学习C4D或Blender的动效制作,熟悉与引擎的配合
  • 研究影视动画的镜头语言和叙事技巧,提升分镜设计能力
  • 了解逆水寒的视觉风格,准备一个契合国风主题的动效demo

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)清晰阐述项目经验
  • 展现问题解决思路:先理解需求,再设计方案,最后验证优化
  • 强调协作能力和对游戏体验的关注
  • 请介绍你最有代表性的动效项目及其设计思路
  • 如何在界面动效中平衡视觉表现和性能?
  • 描述一次与策划或程序沟通困难的经历,如何解决?
  • 你如何理解国风风格的界面动效?请举例
  • 如果在Unity中实现一个复杂的粒子动效,你会如何规划?

匹配度报告

76
综合匹配度

大厂核心项目、前沿技术栈、薪资优厚,但工作强度可能较大。

适合人群
适合看重技能成长和大厂平台、对薪资和福利满意、并能接受游戏行业工作强度的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利85
成长发展90
工作生活60
使命价值70

薪资福利匹配

85较高

网易薪资福利在行业中处于领先水平,虽未在JD中明确,但资深动效设计师岗位薪酬极具竞争力,综合福利较好。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展匹配

90较高

职位要求掌握多种前沿工具和引擎,鼓励主动学习新技术,项目有挑战性,技能成长空间大。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Unity、Unreal、AE、C4D、Blender、3D动画
业务类型ambiguous

工作生活匹配

60中等

未明确提及工作生活平衡,但游戏行业普遍加班较多,办公地点为杭州科技园,通勤便利性一般。

工作模式未明确
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏产品提供娱乐价值,设计动效提升玩家体验,有一定的创意成就感,但社会影响力中性。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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