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叠纸游戏
动效设计师-恋与深空
立即应聘

动效设计师-恋与深空

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
动效设计
粒子系统
交互动画
游戏UI
Animation

AI 估算 · 15k–25k

游戏行业动效设计师,上海地区,中级经验,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

作为叠纸游戏《恋与深空》项目的动效设计师,你将负责游戏界面动效设计与交互动画表现,与策划、美术、程序紧密协作,确保动效品质与游戏风格一致

该职位要求扎实的美术功底、Unity引擎经验及良好的团队沟通能力,适合热爱游戏、追求细节的动效人才

最低要求

大专以上学历,美术相关专业毕业,有扎实的美术功底和较好审美能力

热爱游戏,关注游戏体验,能配合版本开发增强和改进游戏体验
熟悉Unity引擎,能使用粒子系统,Animation等方式制作动画特效
熟练使用Photoshop、AE等设计软件
有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成,有一定的抗压能力
对待工作有极强的责任心和团队协作意识,清晰表达设计意图,配合团队完成目标
有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中

工作职责

掌握动效制作的必要技能,能根据已有游戏风格与不同活动主题表现,设计出适合的界面展示、切换动效及交互动画表现方案

能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,与界面美术、程序合作将界面动效功能开发上线
跟进动效设计的最终效果实现,保证设计品质与实现品质一致
能给予专业的动效设计建议,准确把握设计主题,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路

优先资格

经验丰富的多平台老玩家,熟知玩家操作心理

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与知名游戏项目《恋与深空》,积累高质量作品
  • 叠纸游戏作为中型企业,项目资源稳定,团队协作氛围好
  • 动效设计在游戏行业需求持续增长,技能通用性强
  • 需要与多部门紧密配合,沟通协调能力要求高
  • 适合热爱游戏、有美术功底和动效经验,追求创意实现与团队协作的设计师

缺点 / 挑战

  • 游戏版本迭代快,可能面临一定的工作压力和加班

角色解读

  • 可在动效设计领域深耕,成为资深动效设计师或动效专家
  • 可向技术美术(TA)方向发展,结合程序与美术
  • 也可转向游戏UI/UX设计或视觉设计管理岗位
  • 根据游戏风格和活动主题,设计界面展示、切换动效及交互动画方案
  • 与策划、美术、程序协作,将动效功能开发上线并跟进最终效果
  • 提供专业动效建议,向视觉设计师和程序传递设计思路
  • 扎实的美术功底和审美能力,能准确把握设计主题
  • 熟练使用Unity粒子系统和Animation制作动画特效
  • 精通Photoshop、AE等设计软件,具备综合分析能力和创新能力

申请策略

  • 了解《恋与深空》的游戏风格和动效特点,在面试中展示针对性思考
  • 准备一个完整的动效设计案例,从需求到实现的全流程展示
  • 突出游戏动效项目经验,展示具体作品集或Demo
  • 强调Unity引擎使用经验,特别是粒子系统和Animation
  • 体现与策划、程序协作的成功案例,展示沟通能力
  • 深入学习Unity粒子系统和动画状态机,掌握更高级特效
  • 学习游戏交互设计知识,提升对玩家体验的理解

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)回答问题,突出你的设计思路、技术实现和团队协作
  • 请描述一个你设计的游戏动效案例,从需求到实现的过程
  • 如何确保动效在不同设备上性能优化?
  • 当策划需求与美术风格冲突时,你如何协调?
  • 你如何学习新的动效技术?举例说明
  • 复习Unity粒子系统和Animation常用功能,准备技术Demo
  • 整理过往作品集,重点展示与游戏UI相关的动效
  • 了解叠纸游戏旗下产品,特别是《恋与深空》的动效风格

匹配度报告

64
综合匹配度

游戏动效设计岗,主流技术栈,发展空间好,但工作强度可能较大。

适合人群
适合注重技能成长和创意实现,对WLB要求不高的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利60
成长发展75
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

60中等

薪资面议,未明确福利,但游戏行业动效设计师薪资水平中等偏上,上海地区有竞争力。

薪资信号面议 (15K-25K/月)

成长发展匹配

75中等

使用Unity等主流技术,有学习新技术的空间,但未明确晋升路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、粒子系统、Animation、Photoshop、AE
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业可能加班。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于创意产业,能带来成就感,但社会影响力一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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