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网易
技术美术(AITA)
立即应聘

技术美术(AITA)

发布于 大约 17 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
3D建模
Unreal Engine
PBR
ZBrush
MidJourney
LoRA
comfyui

AI 估算 · 20k–40k

结合AIGC技术岗位稀缺性、网易大厂平台及广州薪资水平,该岗位薪资处于行业中上水平。

职位详情

关于这个职位

这是一个结合AI技术与3D美术的岗位,主要利用Midjourney、Stable Diffusion等AI工具和Blender、ZBrush等3D软件,进行游戏资产的概念设计、风格化迭代和PBR材质制作

同时负责搭建和优化ComfyUI工作流,训练LoRA模型,确保AI生成资产的稳定可控,并辅助团队提升AI应用效率
适合对AIGC在游戏行业落地有浓厚兴趣的技术美术

最低要求

基础能力

本科及以上学历,美术、设计或数字媒体相关专业
具备扎实的美术功底和良好的审美能力,对光影、色彩、结构有深刻理解
必备传统技能:
精通至少一款主流3D建模软件(如 Blender, 3ds Max, Maya, ZBrush),熟悉PBR美术资产制作流程
引擎能力:
熟悉UE4/5或Unity引擎,了解模型导入规范、材质编辑基础及性能优化原则
AI专项能力
生图与控图:
精通Stable Diffusion、Midjourney等工具,熟练掌握ControlNet、Inpainting等精准控图技巧
模型训练:
有丰富的LoRA/Checkpoint训练经验,能够根据项目画风定制模型
D生成(重点):
熟悉当前主流的AI 3D生成工具或技术(如 Meshy, Rodin AI, Luma AI, Tripo, 或 3D高斯泼溅),并有实际将AI生成模型修整并落地的项目经验
工作流搭建:
熟练使用 ComfyUI 搭建复杂工作流,具备节点开发能力者优先

工作职责

AIGC辅助3D资产生产

负责利用AI工具(如Midjourney/Stable Diffusion)结合3D软件(Blender/ZBrush)进行角色、场景、道具的概念设计与方案细化,实现“3D白模 → 多角度概念图 → 风格化迭代”的工业化输出
探索并落地AI生成立即生成(如法线贴图、粗糙度贴图)或AI辅助UV展开等流程,提升PBR材质制作效率
AI工作流搭建与维护
搭建并优化基于ComfyUI等平台的多模态工作流,开发自定义节点,针对特定游戏风格(如二次元、写实、卡通渲染)训练和调试LoRA模型,确保生成效果的稳定性和可控性
建立AI生成资产的筛选与验收标准,对AI产出的模型进行拓扑优化、减面及引擎适配,确保资产在Unreal Engine / Unity中的运行性能与视觉效果达标
跨部门协作与技术落地
与3D建模师、TA、程序紧密合作,解决AIGC资产在引擎中遇到的材质、光照或绑定动画问题,形成问题闭环
参与制定项目AI辅助生产规范,编写技术文档,分享前沿AI技术,提升团队整体的AI应用能力

优先资格

加分项

具备程序化生成工具( Substance Designer)使用经验
熟悉Python或C#脚本,能编写简单的批处理或插件辅助美术生产
热爱游戏,对二次元/写实/国风等特定美术风格有深入研究

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 站在AIGC+游戏行业最前沿,掌握稀缺的AI+3D技能,职业竞争力强
  • 网易大厂平台,项目资源丰富,可与顶尖团队合作,积累高质量作品
  • 工作内容兼具艺术性与技术性,适合喜欢创造和解决复杂问题的求职者
  • AI技术迭代快,需要持续学习新工具和模型,保持技术敏锐度
  • 跨部门协作频繁,沟通成本高,需具备良好的团队合作意识
  • 适合美术基础扎实、对AI技术有浓厚兴趣,并愿意在游戏资产生产领域深入探索的技术美术人员

缺点 / 挑战

  • 需要同时精通美术和编程(Python/C#),对综合能力要求较高

角色解读

  • 技术美术专家:深入AIGC+3D领域,成为团队AI资产生产的核心角色
  • AI技术负责人:主导AI工作流架构和团队技术方向,管理小型技术团队
  • 跨领域发展:向程序化生成(Substance Designer)或引擎开发拓展,成为全栈技术美术
  • 利用AI工具(如Midjourney、Stable Diffusion)结合3D软件进行游戏资产的概念设计和风格化迭代
  • 搭建和优化ComfyUI工作流,开发自定义节点,训练LoRA模型以匹配特定游戏风格
  • 与3D建模师、TA、程序协作,解决AIGC资产在引擎中的材质、光照或绑定问题
  • 制定AI辅助生产规范,编写技术文档,推动团队AI技术应用
  • 扎实的美术功底和审美能力,精通Blender、ZBrush等3D建模软件和PBR流程
  • 精通Stable Diffusion、Midjourney等AI生图工具,掌握ControlNet、Inpainting等控图技巧
  • 有丰富的LoRA/Checkpoint训练经验,熟悉ComfyUI工作流搭建
  • 熟悉UE4/5或Unity引擎,了解模型导入规范和性能优化

申请策略

  • 关注网易游戏业务方向(如二次元、写实、国风),在面试中展示对相关风格的深入理解
  • 提前准备一个完整的AIGC+3D生产流程Demo,突出从概念到引擎落地的全链路能力
  • 突出你使用AI工具(SD、MJ)进行3D资产制作的项目经验,附上作品集链接
  • 强调ComfyUI工作流搭建和LoRA训练的实际案例,展示技术深度
  • 列出你在UE/Unity引擎中优化AI资产的性能优化成果
  • 如有程序化生成或脚本开发经验(如Python、C#),务必体现
  • 系统学习ComfyUI节点开发和自定义节点编写,提升工作流自动化能力
  • 深入研究3D生成工具(如Meshy、Tripo),了解其原理和落地方法

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,重点突出技术细节和解决思路
  • 对比分析法:比较不同工具或方法的优劣,展示技术广度
  • 问题导向法:先指出常见痛点,再给出你的方案和效果数据
  • 请描述一次你使用AI工具辅助3D资产生产的完整流程,遇到过哪些问题?如何解决?
  • 你如何确保AI生成资产的风格一致性?使用过哪些方法?
  • 在ComfyUI中,如何自定义一个节点来满足特定需求?请举例
  • AI生成的模型在Unreal Engine中可能出现哪些问题?如何优化?
  • 如何评价当前AI 3D生成工具(如Meshy、Rodin)的优缺点?你更倾向于哪种?

匹配度报告

72
综合匹配度

网易技术美术,聚焦AIGC+3D前沿技术,成长空间大,但工作地点固定,WLB未明确。

适合人群
适合追求技术成长和前沿技能积累的求职者,对工作生活平衡要求不高,愿意在游戏行业深耕。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利75
成长发展92
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

75中等

网易作为上市大厂,薪资福利有竞争力,但JD未明确薪资范围,且未提及具体福利,整体属于市场水准偏上。

薪资信号未披露(AI估算:20K-40K/月)

成长发展匹配

92较高

该岗位涉及AIGC前沿技术,需要持续学习新工具,成长空间大,且JD提及技术文档和分享,有赋能团队的要求,发展性动机满足度很高。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Midjourney、Stable Diffusion、ComfyUI、LoRA、3D高斯泼溅、Unreal Engine
成长机会编写技术文档、分享前沿AI技术、提升团队整体的AI应用能力
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

仅现场办公,未提及弹性工作或远程,广州网易园区位置较偏(考虑科韵路或珠江新城?但网易广州在黄沙?实际在科韵路?通常市区),但未明确说明WLB,可能有一定强度。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业是成熟稳定赛道,AIGC方向具有创新性,但社会影响力一般,属于中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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