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高级/资深游戏体验设计师(梦幻)

高级/资深游戏体验设计师(梦幻)

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

广州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
Mmo
交互设计
原型设计
沟通能力
游戏体验设计
用户体验
PVP
系统统筹

AI 估算 · 20k–35k

基于高级游戏设计岗位在广州市场的薪资水平,结合网易平台及MMO行业经验要求,估算月薪范围。

职位详情

关于这个职位

作为网易的游戏体验设计师,你将负责梦幻西游等项目的PVP核心体验模块设计与相关活动内容,自主提出设计目标并落地

你需要统筹大型系统用户体验,与策划、美术、程序等团队协作推进开发落地,并持续优化产品体验
适合对MMO品类有深入理解、具备交互设计经验和沟通能力的设计师

最低要求

本科以上学历,3年以上交互岗位经验,要求对MMO品类有较深体验

有对游戏的内容设计持续优化的意识和核心系统统筹能力
较强的沟通与对话能力,思维活跃,超复杂系统处理能力强
熟练掌握Figma等原型设计工具,能够快速学习新工具

工作职责

负责本项目PVP的核心体验模块设计与相关活动内容,自主提出设计目标并落地

能够独立设计和统筹大型系统的用户体验,对相关产出负责
通过一定的方法论梳理、发掘痛点问题,对产品持续进行设计优化,提升用户体验
与策划、美术、客户端程序等职能沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好体验品控
与相关产品团队进行积极沟通,并与设计团队形成长期稳定的协作模式

优先资格

有完整游戏项目研发、运营经验的设计者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大平台,梦幻西游IP背书,项目稳定性高,影响力大
  • 团队协作氛围好,能与策划、美术、程序等深度合作,提升综合能力
  • 游戏行业竞争激烈,需要持续学习新玩法设计理念
  • 项目迭代节奏可能较快,需要适应一定的工作强度

缺点 / 挑战

  • 涉及核心PVP玩法,挑战性强,成就感突出
  • 大型系统统筹压力较大,需在多部门间平衡需求
  • 适合热爱MMO游戏、具备交互设计经验、喜欢挑战复杂系统设计的设计师

角色解读

  • 从高级设计师向专家级或主设计师发展,主导核心系统设计
  • 可转型为用户体验负责人或产品经理,扩展职业方向
  • 在网易内部积累多个项目经验,参与热门游戏IP设计
  • 负责游戏PVP核心体验模块的设计与活动策划,自主提出设计目标并推动落地
  • 统筹大型系统的用户体验,制定设计方向并协调多职能团队完成开发
  • 通过数据和方法论持续优化产品体验,提升玩家满意度和留存
  • 与策划、美术、程序等部门紧密配合,确保设计高质量还原
  • 精通交互设计原则和Figma等工具,能快速产出高质量原型
  • 深入了解MMO游戏,尤其是PVP系统的设计逻辑和玩家心理
  • 具备优秀的沟通协调能力,能够处理复杂系统多方需求
  • 有完整游戏项目研发或运营经验者优先,熟悉上线后迭代流程

申请策略

  • 在简历中附上游戏设计作品集或具体案例分析
  • 面试前了解网易游戏文化及梦幻西游等产品的近期动态
  • 突出MMO游戏体验设计的项目经验,尤其是PVP相关模块
  • 展示统筹能力和跨部门协作的成功案例
  • 强调Figma等工具的熟练程度,以及快速学习新工具的能力
  • 附上作品集或设计案例链接,直观呈现设计思路
  • 深入研究MMO游戏的PVP玩法设计,分析优秀案例
  • 学习数据分析方法,用数据驱动设计决策

面试指南

  • 使用STAR法则描述项目:情境、任务、行动、结果,突出个人贡献
  • 设计思路结合玩家体验数据,展示以用户为中心的思维
  • 强调协作和迭代优化,体现沟通和复盘能力
  • 请分享一个你主导的MMO游戏系统设计案例,包括目标和成果
  • 你如何平衡PVP中的竞技性与公平性?请举例说明
  • 如何与策划、美术沟通确保设计落地?遇到分歧怎么处理?
  • 你最喜欢的一款MMO游戏的PVP系统是哪个?为什么?
  • 描述一次你处理复杂系统需求的经历,如何推进的?

职位点评

73
综合评分

网易游戏体验设计师,核心PVP设计,技能成长快,但加班可能较多。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合注重技能成长和职业发展的设计师,对工作生活平衡要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展85
工作生活50
使命价值65

薪资福利

80较高

网易大厂提供有竞争力的薪资,但JD未明确具体数字和福利,整体补偿性较好。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展

85较高

职位涉及核心PVP设计,技能成长快,可接触大型系统,但晋升路径未明确提及。

技术前沿主流现代技术
技术栈Figma、MMO、PVP、用户体验
业务类型profit_center

工作生活

50较低

工作地点固定广州,游戏行业普遍加班较多,但JD未明确说明WLB政策。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏设计为玩家带来乐趣,有一定社会价值,但行业竞争激烈且使命信号不强。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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