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高级/资深游戏体验设计师(漫威争锋)

高级/资深游戏体验设计师(漫威争锋)

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

广州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
不限
设计与创意
交互设计
原型制作
射击游戏
游戏体验设计
用户体验
用户研究
竞技游戏
视觉设计
AI技术

AI 估算 · 20k–40k

高级游戏设计师市场行情,网易广州薪资体系,技能要求高且涉及AI技术,薪资具有竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位负责网易《漫威争锋》项目的游戏体验设计,从用户研究到交互视觉全流程,与研发团队协作提升游戏品质

适合有射击或竞技类游戏经验、热爱游戏并具备前沿技术应用能力的设计师

最低要求

本科及以上学历,3年及以上游戏行业背景,有射击品类或竞技类产品研发经验优先

能够快速学习、应用AI前沿技术,赋能自我、赋能团队
拥有成熟游戏产品交互设计经验与用户洞见能力,并且能独立负责专项任务
积极提升产品、团队、自我的专业影响力
热爱游戏,投身游戏行业,需要游戏经历丰富并对游戏交互有深度思考和见解

工作职责

负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质

基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法,包括不仅限于:用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计、原型制作、用户测试等知识,提供高保真一站式的体验设计解决方案
能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度

优先资格

有射击品类或竞技类产品研发经验优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大平台,项目IP影响力大(漫威),职业背书强
  • 游戏行业设计岗需求旺盛,技能积累可迁移至其他互联网产品
  • 涉及AI前沿技术,保持技术竞争力
  • 游戏行业竞争激烈,需要持续关注市场变化和玩家喜好
  • 研发流程中沟通协作环节多,设计落地可能面临技术或资源限制
  • 适合热爱游戏、有丰富游戏设计经验、擅长跨团队协作并希望在大平台深耕体验设计的设计师

缺点 / 挑战

  • 高级岗位要求独立负责专项,压力较大,需要较强的自驱力

角色解读

  • 向体验设计专家或设计负责人方向发展,主导更大规模项目
  • 可横向拓展至用户研究、产品策划等领域,成为复合型人才
  • 随着AI技术深化,可转型为AI设计创新专家,引领行业趋势
  • 负责《漫威争锋》游戏整体的体验设计,从用户研究到交互视觉全流程覆盖
  • 提供高保真一站式的体验设计解决方案,并推动开发落地与还原
  • 与策划、美术、程序等角色紧密协作,确保最终用户体验舒适度
  • 精通交互设计、视觉设计、用户研究、原型制作等体验设计方法论
  • 具备射击或竞技类游戏研发经验,能够深度理解游戏用户行为
  • 快速学习并应用AI前沿技术,提升设计效率与团队能力

申请策略

  • 在作品集中重点呈现参与过的游戏项目,尤其是上线产品
  • 提前了解《漫威争锋》的玩法与竞品,准备针对性的设计改进方案
  • 突出游戏交互设计项目经验,特别是射击或竞技品类
  • 展示用户研究、原型制作、视觉设计等全流程案例
  • 强调AI技术应用或相关学习成果,体现前沿意识
  • 列出个人对游戏体验的深度思考或作品集链接
  • 系统学习AI工具(如Stable Diffusion、ChatGPT等)在设计中的应用
  • 补充用户行为分析、心理学相关知识

面试指南

  • 使用STAR法则描述案例:背景、任务、行动、结果
  • 强调对用户研究和数据支撑的依赖,以及跨团队沟通的主动性
  • 展示对AI工具的熟悉度,同时说明设计师的核心价值不可替代
  • 请分享一个你负责的游戏交互设计案例,如何验证设计效果?
  • 你如何与程序、美术协作推动设计落地?遇到过哪些冲突?
  • 你如何看待AI在游戏体验设计中的应用?请举例
  • 针对《漫威争锋》这类竞技射击游戏,你认为交互设计的关键点是什么?
  • 如果你收到的需求与你的设计理念冲突,你会怎么处理?

职位点评

69
综合评分

大厂游戏设计岗,前沿AI技术,薪资面议,工作强度未知。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
最适合追求技术成长和职业发展的求职者,尤其是对游戏设计有热情、愿意投入时间的人。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展85
工作生活50
使命价值65

薪资福利

70中等

网易为上市巨头,薪资福利有保障,但未明确列出具体福利,薪酬信号为'面议',故评分中等偏上。

薪资信号面议 (20K-40K/月)

成长发展

85较高

岗位涉及AI前沿技术,游戏行业成长空间大,但JD未明确晋升通道,发展性动机满足度较高。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AI、用户研究、交互设计、视觉设计、原型制作
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

仅现场办公,广州地点未明确办公区域,游戏行业加班普遍,JD未提及WLB,生活化动机满足度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业高速增长,但漫威IP受市场影响,岗位对玩家体验有直接影响,社会影响中性偏正面。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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