
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 20k–40k
高级战斗策划,网易大厂,杭州,回合制RPG经验稀缺,薪资具有竞争力。
该职位负责设计游戏角色的战斗机制与技能表现,从原型到成品迭代优化
年以上战斗玩法设计经验,喜欢并熟悉回合制RPG游戏,有丰富的相关游戏经验
从游戏性和战斗定位出发,遵循战斗管线规则,设计角色战斗机制,制作并验证其玩法原型,形成明确的战斗循环设计,制作并迭代至成品
有编辑器经验,能熟练使用各类3D引擎者加分
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
网易大厂高级战斗策划,薪资优厚、技术主流,但工作强度大且需现场办公。
网易大厂,薪资福利在行业内具有竞争力,但有市场水准,并非顶级。
职位要求较高,参与高品质项目能提升技能,但未明确提及培训或晋升路径。
仅现场办公,杭州办公,游戏行业加班常见,未提及弹性工作。
游戏行业稳定增长,但职位本身社会影响力有限,使命信号不明显。