
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
北京大型互联网公司,3年游戏策划经验,回合制战斗设计岗位,市场供需平衡,薪资具有竞争力。
这是一个游戏战斗策划岗位,负责回合制游戏的战斗系统设计,包括技能、数值和交互体验
本科及以上学历,游戏策划、数字媒体、计算机相关专业优先
参与游戏战斗模块的设计与开发,包括:战斗系统界面,战斗技能和数值,战斗相关养成系统
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
大平台游戏策划岗,技能成长不错,但加班可能较多,无远程。
薪资未明确但大公司通常提供市场水准薪酬,福利未提及,补偿性动机满足程度中等。
职位涉及核心战斗设计,技术栈主流(虚幻引擎),但未明确晋升路径,发展性较好。
仅现场办公,无远程或弹性信息,游戏行业加班常见,生活灵活性较低。
游戏行业稳定成熟,社会影响中性,有一定创新空间,但使命感不强。