
网易
资深特效设计师-燕云十六声
资深特效设计师-燕云十六声
发布于 大约 2 个月前普通员工/个人贡献者
杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
团队协作
国风美术
外包管理
游戏特效
特效编辑器
美术功底
AI 估算 · 25k–45k
资深游戏特效师,大厂5年以上经验,薪资有竞争力,国风方向稀缺性加分。
职位详情
关于这个职位
作为网易《燕云十六声》项目的资深特效设计师,你将参与制定游戏特效风格,设计并落地高品质特效资源,同时指导外包团队和培养新人
这个职位需要深厚的美术功底和丰富的特效设计经验,尤其适合热爱游戏、擅长国风特效的资深设计师
最低要求
热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验
美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,国风优先
年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成
有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标
较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中
精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件
工作职责
配合负责人制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范
参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作
组织特效环节,协同模型、编辑、动画环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏体验
根据特效设计流程,参与审核
积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 网易大厂平台,项目《燕云十六声》是高品质国风开放世界,具备行业影响力
- 职位有创作自主权,可主导特效风格,发挥美术创意
- 技能积累深度高,国风特效方向稀缺,未来竞争力强
- 有指导新人、编写课件的机会,提升领导力和表达能力
- 国风特效对美术功底和文化理解要求高,需要持续学习和积累
- 适合热爱游戏、美术功底扎实且拥有5年以上特效经验的设计师,尤其对国风题材有热情,并希望在大平台主导特效风格、带团队成长的专业人士
缺点 / 挑战
- 游戏行业高强度赶版本,需在工期压力下保证品质,工作投入度要求高
- 需要兼顾自身设计和外包管理,多线程任务可能带来压力
角色解读
- 资深特效设计师可向特效主美、美术总监方向发展,负责更大范围的视觉风格把控
- 也可横向拓展至技术美术(TA)领域,深入研究特效渲染优化和工具开发
- 积累项目经验后,可成为行业知名专家,参与更多顶级项目或独立创业
- 负责制定游戏特效风格和规范,确保视觉表现统一且符合项目国风定位
- 亲自设计并制作高品质特效资源,同时审核外包团队提交的特效,把控质量和进度
- 与模型、动画、编辑等环节协作,推动特效从设计到实现的全流程,为最终游戏体验负责
- 总结特效设计经验并编写培训课件,指导新人成长,提升团队整体水平
- 精通游戏特效设计,熟练使用主流特效编辑器(如Unity Particle System、Unreal Niagara或自研引擎)
- 深厚的美术功底,尤其擅长国风水墨、写意等风格化特效表现
- 具备团队管理和外包指导能力,能有效分配任务并保证输出质量
- 较强的沟通协作和跨部门推动能力,能与其他美术环节高效配合
申请策略
- 在简历或作品集中专门展示国风特效作品,并附上设计思路说明,体现对游戏风格的理解
- 面试前研究网易游戏的美术风格和品质要求,准备针对性的案例分享
- 突出特效设计作品集,特别是国风或风格化特效案例,展示从概念到实现的完整思路
- 强调5年以上特效经验,列出参与过的项目(尤其是大型3A或国风项目)及具体贡献
- 体现团队管理和外包指导经历,说明如何保障质量与效率
- 如有培训新人、编写规范或分享经验的行为,务必提及
- 深入学习国风美术理论(如水墨技法、传统纹样),提升文化底蕴
- 掌握最新特效工具或引擎特性(如Unreal 5的Niagara系统),提升技术广度
面试指南
- 案例类问题采用STAR原则:情景(Situation)-任务(Task)-行动(Action)-结果(Result),突出你的设计和团队协作能力
- 风格类问题需结合专业知识(如粒子形态、色彩搭配、节奏控制)和项目理解,展示思考深度
- 管理类问题体现沟通技巧、优先级判断和风险管控能力,可举例说明如何制定规范和反馈机制
- 请分享一个你主导的特效从设计到落地的完整案例,遇到过什么困难?如何解决?
- 如何定义和把控国风游戏特效的风格?与其他风格(如写实、卡通)有哪些核心区别?
- 当你指导的外包团队提交的特效质量不达标时,你会如何沟通和反馈?
- 如果项目需要在一个月内完成大量特效资源,你如何同时兼顾设计和外包管理?
- 谈谈你对《燕云十六声》目前特效表现的认识,如果让你优化,你会从哪些方面入手?
职位点评
65
综合评分
大厂国风项目,特效设计主导权高,成长性好,但加班压力大,WLB一般。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
最适合重视技能成长和团队领导力、对国风有热情、愿意投入高强度工作的资深设计师。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展80
工作生活40
使命价值60
薪资福利
70中等
网易大厂薪资福利有保障,但JD未明确具体薪资范围,且游戏行业加班普遍,补偿性中等偏上。
薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)
成长发展
80较高
职位有培训新人、制定规范的机会,但技术栈相对成熟,创新空间受限于项目方向,发展性良好。
技术前沿主流现代技术
技术栈特效编辑器、Unity、Unreal、国风美术
成长机会培养新人、编写课件、积累和共享经验
业务类型ambiguous
工作生活
40较低
游戏行业工作强度大,JD提到'工作投入度高',未提及弹性办公或WLB,生活化满足度低。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
国风游戏有一定的文化传播意义,但游戏行业整体社会影响力中性,意义感中等。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
网易 的其他在招职位
相似职位推荐
Watch Jobs