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叠纸游戏
3D场景地编-无限暖暖(2026届春招)
立即应聘

3D场景地编-无限暖暖(2026届春招)

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
资源管理
UE引擎
游戏美术
3DMAX
3D场景地编
地图编辑
场景氛围制作

AI 估算 · 8k–12k

应届生岗位,游戏行业场景地编薪资中等偏上,叠纸游戏项目知名,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位是叠纸游戏《无限暖暖》项目的3D场景地编岗位,面向2026届毕业生

你将负责游戏地图的编辑、场景氛围制作、资源整合与管理,配合原画完成整体规划,确保高质量的场景输出
适合热爱游戏、有美术功底且熟悉UE引擎的应届生

最低要求

美术相关专业,有扎实的美术功底,良好的设计能力和美术素养

热爱游戏,对游戏研发有浓厚兴趣,富有创造力和想象力
熟练使用3Dmax,photoshop等软件,熟练掌握UE引擎的制作流程
能够独立完成场景设计,并有良好的沟通表达能力

工作职责

负责游戏的3D地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作

负责游戏内各场景地图的资源编辑、铺设
负责整理导入和管理游戏内美术资源
配合原画完成整体规划,完成地图物件资源整合,并按照项目进度需求高效率完成高质量的制作

优先资格

有过完整上线次世代项目制作经验者优先,有模型制作经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与知名游戏项目《无限暖暖》,积累高质量项目经验,提升个人作品集
  • 叠纸游戏在女性向游戏领域有较强影响力,公司平台好,发展前景广阔
  • 作为应届生岗位,能系统学习游戏美术制作流程,快速成长
  • 游戏行业竞争激烈,需要不断学习新技术和工具,保持技能更新
  • 作为初级岗位,初期可能从事较多基础性工作,需要耐心积累
  • 适合热爱游戏、有美术基础、希望进入游戏行业从事场景美术工作的应届生,尤其对UE引擎和3D建模感兴趣的同学

缺点 / 挑战

  • 项目进度压力较大,可能需要加班赶工,对时间管理和抗压能力有要求

角色解读

  • 从场景地编起步,逐步成长为资深场景美术师,负责更复杂的场景设计
  • 可向技术美术(TA)方向发展,结合美术与编程技能优化制作流程
  • 积累项目经验后,可晋升为场景组长或美术总监,管理团队并把控整体美术风格
  • 使用UE引擎进行游戏地图的编辑和场景氛围制作,包括灯光、地表等元素
  • 负责游戏内各场景地图的资源编辑与铺设,确保场景的完整性和美观性
  • 整理、导入和管理游戏美术资源,配合原画完成整体规划,高效完成高质量制作
  • 扎实的美术功底和设计能力,能够独立完成场景设计
  • 熟练使用3Dmax、Photoshop等软件,并掌握UE引擎的制作流程
  • 良好的沟通表达能力,能够与团队协作完成项目

申请策略

  • 关注叠纸游戏的公司文化和项目风格,在面试中展现对《无限暖暖》的理解和热情
  • 提前了解游戏美术行业的最新趋势,如开放世界场景设计等,展现行业视野
  • 突出个人美术作品集,尤其是3D场景或地图编辑相关的项目
  • 强调对UE引擎的熟练程度,可附上使用UE制作的场景截图或视频
  • 展示团队合作和沟通能力,例如参与过的游戏开发或美术合作项目
  • 深入学习UE引擎的材质、光照和后期处理功能,提升场景氛围制作能力
  • 练习使用3Dmax进行模型制作,增加模型制作经验,提高竞争力
  • 了解次世代游戏制作流程,学习PBR材质等新技术

面试指南

  • 对于技术问题,采用“步骤+工具+效果”的结构,先说明流程,再列举使用的工具,最后强调最终效果
  • 对于作品展示,采用“背景-挑战-解决方案-成果”的STAR法则,突出个人贡献和解决问题的能力
  • 对于团队协作问题,强调沟通、倾听和妥协,展现团队精神
  • 请描述你使用UE引擎制作一个场景的完整流程
  • 你如何平衡场景的美观性和性能优化?
  • 请分享一个你独立完成的场景设计作品,并说明设计思路
  • 在团队合作中,你如何处理与策划或原画的分歧?
  • 你对《无限暖暖》这款游戏的美术风格有什么理解?

匹配度报告

66
综合匹配度

知名游戏公司应届生岗位,主流技术栈,成长空间大,但WLB一般。

适合人群
适合追求技能成长和项目经验的应届生,对WLB要求不高,愿意在游戏行业深耕。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利60
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

60中等

薪资为应届生市场水准,但叠纸游戏作为知名公司,福利待遇相对完善,但JD未明确具体福利。

薪资信号未披露(AI估算:8K-12K/月)

成长发展匹配

85较高

该职位使用UE引擎等主流技术,参与知名项目,成长空间大,但JD未明确提及晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈UE引擎、3Dmax、Photoshop
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

工作地点在上海,但JD未提及远程或弹性工作,游戏行业通常加班较多,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于创意产业,能带来一定的成就感,但社会影响力相对有限。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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