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叠纸游戏
【NOVA训练营】前期设计实习生(生态设计/角色设计)- 无限暖暖
立即应聘

【NOVA训练营】前期设计实习生(生态设计/角色设计)- 无限暖暖

发布于 大约 2 个月前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
设计与创意
游戏开发
插画设计
色彩理论
角色设计
分镜设计
Procreate
动画原理
速写

AI 估算 · 3k–5k

游戏行业实习薪资,叠纸为中型企业,上海地区实习生月薪约3000-5000元,提供转正机会有吸引力。

职位详情

关于这个职位

该职位是叠纸游戏NOVA训练营的实习生岗位,专注于游戏NPC生态体系和角色的视觉设计

你将参与前期概念开发与创意落地,协助构建游戏世界观视觉体系,确保美术风格统一性
适合热爱游戏、具备扎实美术基础的高校学子,提供可转正机会

最低要求

美术/动画/数字媒体艺术等相关专业优先

专业能力要求:
扎实的造型基础与手绘能力,精通速写、透视构图及色彩理论
熟悉影视动画叙事语言,掌握表演节奏与动画原理
能熟练运用Photoshop、Procreate等主流绘图软件
热爱游戏文化,具备良好的团队协作意识与沟通能力

工作职责

负责游戏NPC生态体系和角色的视觉设计,协同策划、程序等部门完成前期概念开发与创意落地

协助构建游戏世界观视觉体系,确保美术风格统一性

优先资格

有分镜设计or插画设计作品集(如分镜脚本、四格漫画、气氛图、插图等)

熟悉Blender等三维辅助工具者优先
了解游戏开发流程,有游戏项目实习经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 叠纸游戏是知名游戏公司,旗下《无限暖暖》等IP影响力大,项目经验含金量高
  • NOVA训练营提供可转正机会,是进入游戏行业的优质跳板
  • 工作内容涉及角色设计和生态设计,能全面提升美术与叙事能力
  • 实习期间可能需要快速适应项目节奏,与多部门协作沟通
  • 作为实习生,初期可能承担辅助性工作,需主动学习争取更多创作机会
  • 适合热爱游戏、美术基础扎实、希望进入游戏行业积累实战经验的高校学生,尤其是动画、数字媒体艺术等专业

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,实习岗位要求较高,需具备扎实的美术基础和作品集

角色解读

  • 从实习生成长为正式员工,参与完整游戏项目开发,积累行业经验
  • 向资深角色设计师或生态设计师发展,负责更复杂的角色和世界观设计
  • 未来可转向主美、艺术总监等管理岗位,或深耕概念设计、插画等专业方向
  • 负责游戏NPC生态体系和角色的视觉设计,包括概念草图、角色造型、色彩方案等
  • 与策划、程序等部门协作,将创意概念转化为可落地的美术资源
  • 协助构建游戏世界观的视觉体系,确保美术风格统一且符合项目调性
  • 扎实的造型基础与手绘能力,精通速写、透视构图及色彩理论
  • 熟悉影视动画叙事语言,掌握表演节奏与动画原理,能设计生动的角色动态
  • 熟练使用Photoshop、Procreate等绘图软件,了解Blender等三维工具更佳

申请策略

  • 关注叠纸游戏的招聘动态,提前了解《无限暖暖》项目风格
  • 在作品集中加入游戏相关设计,展示对游戏文化的理解
  • 突出手绘作品集,包括角色设计、分镜、插画等,展示造型能力和创意
  • 强调相关实习或项目经验,如游戏开发、动画制作等
  • 列出熟练使用的软件技能,如Photoshop、Procreate、Blender等
  • 加强速写和色彩练习,提升角色动态表现力
  • 学习Blender等三维辅助工具,增加竞争力
  • 研究叠纸游戏的美术风格,准备针对性的作品集

面试指南

  • 用STAR法则(情境、任务、行动、结果)回答行为问题,突出设计过程和团队协作
  • 展示对游戏美术的理解,结合具体作品说明设计理念
  • 表达对叠纸游戏和项目的热情,展现主动学习的态度
  • 请展示你的作品集,并介绍其中一个角色的设计思路
  • 你如何理解游戏世界观与角色设计的关系?
  • 描述一次你与团队协作完成设计项目的经历
  • 你对《无限暖暖》或叠纸其他游戏的美术风格有什么看法?
  • 如果角色设计需要修改,你如何应对反馈?

匹配度报告

61
综合匹配度

游戏大厂实习,技能成长空间大,薪资较低但转正机会诱人。

适合人群
适合追求技能成长和行业经验、对薪资要求不高的学生。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
薪资福利匹配
薪资福利40
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

40较低

实习薪资较低,但提供转正机会和项目经验,长期回报可观。

薪资信号未披露(AI估算:3K-5K/月)

成长发展匹配

85较高

训练营提供系统学习和项目实践,技能成长空间大,有转正机会。

技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、Procreate、Blender、角色设计、动画原理
成长机会可转正实习
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

实习通常需要现场办公,工作地点在上海,但游戏行业节奏可能较快。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于高速增长赛道,参与知名IP创作有成就感,但社会影响力中性。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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