
叠纸游戏
资深3D角色模型-无限暖暖
资深3D角色模型-无限暖暖
发布于 大约 2 个月前普通员工/个人贡献者
上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
外包管理
ZBrush
角色建模
UV贴图
引擎优化
次时代模型
AI 估算 · 20k–35k
资深角色模型岗,5年以上经验,叠纸游戏为知名中型游戏公司,上海薪资水平较高,次时代流程技能稀缺,综合估算月薪2-3.5万。
职位详情
关于这个职位
该职位负责游戏角色模型、UV、贴图制作及引擎内效果优化,同时管理外包质量和进度,与TA协作开发资源表现效果
适合5年以上经验、精通次时代流程且热爱游戏的美术人才
最低要求
热爱游戏,对游戏研发有浓厚兴趣
全日制大专及以上学历,5年以上相关工作经验
美术功底扎实,色彩感知敏锐,对角色形体,比例,虚实节奏把控能力强
熟练使用MAYA、zbrush、Marvelous Designer等3D模型制作软件以及相关插件
精通次时代模型的制作流程,对美形风格的人体和服装有丰富的制作经验,具备优秀的审美和表达能力,丰富的想像力和综合协调能力
熟悉动画制作对模型布线的要求,高效率制作UV和贴图的能力
重视细节,敢于自我挑战,对制作优秀作品有不懈的追求
具有时间意识,保证工作质量和效率,确保项目开发的时间节点
具有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力
简历烦请附带作品
工作职责
负责游戏的角色模型,UV,贴图制作
负责模型导入引擎,进行最终表现效果的优化验证
负责项目角色模型外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行
和TA配合进行资源表现效果的开发和优化
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 叠纸游戏为知名游戏公司,项目《无限暖暖》关注度高,能参与高品质游戏制作
- 次时代模型技能为行业热门,积累经验后职业发展空间大
- 工作内容涵盖制作与管理,能锻炼综合能力
- 对美术功底和细节要求极高,需要持续打磨作品
- 需管理外包团队,沟通协调工作可能占用较多精力
- 适合热爱游戏、美术功底扎实、有5年以上次时代角色制作经验,并希望兼顾技术与管理发展的资深模型师
缺点 / 挑战
- 游戏行业项目周期紧张,可能面临一定工作压力
角色解读
- 在技术深度上可向TA(技术美术)或资深角色艺术家发展,参与更复杂的角色表现开发
- 在管理方向上可晋升为美术组长或美术总监,带领团队负责整个项目的角色美术
- 积累项目经验后,可跳槽至头部游戏公司或参与3A级项目,提升行业影响力
- 使用MAYA、ZBrush等软件制作高质量游戏角色模型、UV和贴图
- 将模型导入引擎,调整材质和光照以优化最终表现效果
- 管理外包团队,把控外包角色的质量和进度,确保按时交付
- 与TA(技术美术)协作,开发和优化资源表现效果
- 精通次时代模型制作流程,熟悉MAYA、ZBrush、Marvelous Designer等软件
- 扎实的美术功底,对角色形体、比例、色彩有敏锐感知和把控能力
- 熟悉动画布线要求,能高效制作UV和贴图
- 良好的沟通和协调能力,能管理外包并推动项目进展
申请策略
- 认真研究《无限暖暖》的美术风格,在作品集中展示类似风格的作品
- 了解叠纸游戏的公司文化和项目背景,在面试中表达对游戏的热爱
- 突出5年以上角色模型经验,附上高质量作品集,展示次时代人体和服装制作能力
- 强调使用MAYA、ZBrush、Marvelous Designer等软件的熟练程度
- 如有外包管理或团队协作经验,务必详细说明
- 展示对细节的追求和项目时间节点把控的案例
- 如不熟悉Marvelous Designer,可提前学习服装布料模拟
- 了解Unity或Unreal引擎的角色资源导入和材质调整流程
面试指南
- STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,突出个人贡献和技能
- 展示作品时,先讲设计思路,再讲技术难点和解决方案
- 请介绍一个你制作过的最复杂的角色模型,从建模到贴图的完整流程
- 如何确保外包角色的质量符合项目标准?请举例说明你的管理方法
- 在引擎中优化角色表现效果时,你通常关注哪些方面?
- 你如何平衡模型精度与性能开销?
- 请描述一次你与TA协作解决技术难题的经历
- 准备一个完整的角色制作案例,从概念到引擎最终效果,展示每一步的思考
匹配度报告
65
综合匹配度
知名游戏公司,次时代模型技术前沿,薪资中上,但工作强度可能较大。
适合人群
适合追求技术成长和项目挑战,对WLB要求不高的资深模型师。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展80
工作生活50
使命价值60
薪资福利匹配
70中等
薪资处于行业中等偏上水平,但JD未明确福利,补偿性动机满足程度一般。
薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)
成长发展匹配
80较高
次时代模型技能为前沿技术,项目有挑战性,但JD未提及晋升路径,发展性动机较好。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈MAYA、ZBrush、Marvelous Designer、次时代模型
业务类型ambiguous
工作生活匹配
50较低
JD未提及远程或弹性工作,上海现场办公,且游戏行业可能加班,生活化动机满足有限。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值匹配
60中等
游戏行业属于稳定成熟行业,但项目为知名IP,有一定意义感,但社会影响力中性。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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