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叠纸游戏
3D场景-植被向-恋与深空
立即应聘

3D场景-植被向-恋与深空

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
3D建模
Unreal Engine
Unity3d
3ds Max
ZBrush
美术设计
次世代游戏
植物建模

AI 估算 · 15k–25k

次世代游戏美术师技能要求高,叠纸游戏为中型游戏公司,上海薪资水平较高,结合岗位经验要求,月薪在15k-25k之间。

职位详情

关于这个职位

该职位是叠纸游戏《恋与深空》项目的3D场景美术师,专注于高品质植物和自然类物件的模型制作

你将负责从模型创建到最终效果的全流程,需要对接上下游团队并把控美术品质
适合有次世代游戏制作经验、热爱游戏美术的求职者

最低要求

具有较强的美术背景,大专(全日制)以上学历

具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感
熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件
具备丰富的制作次世代游戏经验
具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强
对于游戏开发充满激情,做事积极主动

工作职责

根据项目需求,能高品质3D植物和自然类物件模型

对接上下游工作,有对cp的审核及工艺标准指导的能力,把控美术资源品质
理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现
对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度

优先资格

对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 岗位专注于植被和自然场景,属于游戏美术中的细分领域,可成为该领域的专家
  • 上海游戏产业发达,薪资水平有竞争力,且公司提供较好的职业发展平台
  • 需要不断学习新技术和工具,保持技能更新
  • 作为中型企业,可能资源有限,需要多面手能力
  • 适合热爱游戏美术、有扎实3D建模功底、希望在次世代游戏场景方向深耕的求职者

缺点 / 挑战

  • 叠纸游戏在女性向游戏领域有较高知名度,《恋与深空》项目前景好,能积累次世代游戏制作经验
  • 游戏行业竞争激烈,对美术品质要求高,工作压力可能较大

角色解读

  • 可向资深场景美术师或场景组长发展,负责更大范围的场景品质把控
  • 积累技术经验后,可转型为技术美术(TA),专注于美术工具和流程优化
  • 在叠纸游戏这样注重美术品质的公司,有机会参与更多高品质项目,提升行业影响力
  • 负责制作高品质的3D植物和自然类物件模型,确保符合项目美术风格
  • 与上下游团队(如原画、技术美术、程序)对接,审核外包资源并指导工艺标准
  • 参与游戏研发全流程,从模型创建到引擎内效果实现,把控最终美术品质
  • 精通3D建模软件(3ds Max/Maya、Zbrush)和贴图制作工具(Substance Painter、Photoshop)
  • 具备扎实的美术功底,包括绘画技巧、色彩感和造型能力
  • 熟悉次世代游戏制作流程,了解PBR材质原理
  • 有良好的沟通能力和团队协作精神,能有效对接上下游

申请策略

  • 了解叠纸游戏的美术风格,尤其是《恋与深空》的视觉特点,在作品集中体现匹配度
  • 关注游戏行业动态,展示对新技术(如实时渲染、程序化生成)的敏感度
  • 突出次世代游戏项目经验,尤其是植物和自然场景的建模作品
  • 展示作品集中高品质的3D模型,强调PBR材质和写实风格
  • 提及使用过的软件和工具,特别是Zbrush、Substance Painter、Unreal Engine等
  • 如果对Unity或Unreal引擎不熟悉,建议提前学习基础操作和材质系统
  • 加强植物建模技巧,如使用SpeedTree等专业工具

面试指南

  • 对于技术问题,采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)来结构化回答
  • 对于协作问题,强调沟通技巧和团队意识,举例说明如何平衡品质与效率
  • 请展示你之前制作的植物模型,并说明制作流程
  • 如何确保模型在引擎中的表现效果?遇到过哪些性能优化问题?
  • 如果外包提交的资源质量不达标,你会如何处理?
  • 描述一次你与程序或原画团队协作解决美术问题的经历
  • 你对次世代游戏制作流程的理解是什么?
  • 准备一个完整的作品集,包含从高模到低模、贴图、引擎内截图的流程展示

匹配度报告

61
综合匹配度

叠纸游戏次世代场景美术岗,技术主流,发展空间好,但WLB可能一般。

适合人群
适合追求技能成长和职业发展的求职者,对工作生活平衡要求不高。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利65
成长发展80
工作生活40
使命价值60

薪资福利匹配

65中等

薪资水平在行业中上,但JD未提及具体福利,补偿性动机满足程度中等。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

80较高

岗位涉及次世代游戏制作和新技术,能提升专业技能,但JD未明确晋升路径,发展性动机满足较好。

技术前沿主流现代技术
技术栈3ds Max、Maya、Zbrush、Substance Painter、Unreal Engine、Unity3D
业务类型ambiguous

工作生活匹配

40较低

JD未提及远程或弹性工作,游戏行业通常加班较多,生活化动机满足有限。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于创意产业,但社会影响力一般,意义感动机中等。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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