
普通员工/个人贡献者
综合评分 78
核心美术岗,薪资偏高、技术栈主流、项目成就感强,但WLB未明确。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.8万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1990 个在招 · 其中游戏美术 66 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 140 个在招
作为腾讯游戏的3D场景设计师(植被方向),你将负责游戏中树木、花草等植被资源的全流程制作与质量把控,打造逼真的自然生态视觉效果
年以上游戏植被/场景相关工作经验,有参与1款以上游戏项目的植被制作经验
承担植被模块的制作品控与交付责任,负责项目中树木、灌木、花草等植被资源的全流程生产(含LOD、碰撞体、Wind设置),对最终引擎效果负责
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
核心美术岗,薪资处于行业第一梯队,福利体系完善,补偿性动机满足度高。
依托顶级游戏项目与成熟技术支持,能接触到行业前沿的引擎渲染技术与大型项目美术管线,发展空间广阔。
JD未明确提及工作模式与加班情况,但游戏行业核心项目通常节奏较快,WLB满足程度有限。
参与国民级游戏开发,作品能触达亿万玩家,具有较高的行业成就感与社会文化影响力。