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叠纸游戏
spine动画师-恋与深空
立即应聘

spine动画师-恋与深空

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
SPINE
2D动画
动作设计
Live2D
游戏角色动画
立绘动态

AI 估算 · 15k–25k

游戏行业Spine动画师需求旺盛,2年经验在上海月薪约15-25K,叠纸游戏为中型企业,薪资有竞争力。

职位详情

关于这个职位

该职位负责使用Spine或Live2D制作游戏角色的立绘动态效果,并设计输出游戏中的动画资源

需要与程序团队合作开发新功能,同时参与动作设计工作
适合有2年以上Spine经验、热爱游戏动画的求职者

最低要求

年及以上spine制作经验,有游戏研发经验优先

软件要求:spine 、live2d、Flash、Photoshop等2D制作软件
对动画的运动规律了解,善于塑造人物性格
思路清晰明确、可执行度高、善于创新工作方式方法
强烈的责任心和工作耐心,工作主动积极,具备良好沟通能力

工作职责

使用spine或live2d制作游戏角色的立绘动态效果

根据需求设计制作并输出游戏中相关的动画资源
与程序沟通,和程序合作开发spine/live2d软件运用在游戏当中的新功能
配合参与动作设计相关工作,并输出2d设计图

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 叠纸游戏是知名游戏公司,旗下《恋与深空》等产品影响力大,项目经验含金量高
  • Spine动画师在游戏行业需求稳定,技能通用性强,未来可转型技术美术或主美
  • 工作内容创意性强,能参与角色塑造和动作设计,成就感高
  • 游戏行业项目周期紧张,可能面临加班赶进度的情况,需要较强的抗压能力
  • 对动画细节要求高,需要反复修改和打磨,工作耐心和细致度要求高
  • 适合热爱游戏、有2年以上Spine动画经验、追求创意表达且能适应项目节奏的求职者

缺点 / 挑战

  • 需要与程序团队紧密协作,沟通成本较高,技术理解能力需不断提升

角色解读

  • 在技术层面,可向高级动画师、技术美术(TA)方向发展,深入掌握引擎动画系统
  • 在管理层面,可晋升为动画组长或主美,带领团队把控项目美术风格
  • 横向发展可转向游戏策划(动作设计方向)或独立游戏开发,拓宽职业道路
  • 使用Spine或Live2D制作游戏角色立绘的动态效果,让角色在游戏中生动起来
  • 根据需求设计并输出游戏中的动画资源,如角色动作、特效等
  • 与程序团队沟通合作,开发Spine/Live2D在游戏中的新功能,提升动画表现力
  • 参与动作设计工作,输出2D设计图,确保动画风格与游戏整体一致
  • 精通Spine和Live2D软件,能够高效制作2D骨骼动画
  • 熟悉Flash和Photoshop等2D制作软件,具备扎实的绘画基础
  • 深刻理解动画运动规律,善于通过动作塑造角色性格
  • 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能与程序、策划高效配合

申请策略

  • 关注叠纸游戏的产品风格,在作品集中突出与《恋与深空》类似的唯美、细腻风格
  • 面试前了解公司近期项目动态,展现对游戏行业的热情和了解
  • 突出Spine和Live2D的项目经验,展示具体角色动画作品集或Demo
  • 强调与程序协作开发新功能的经历,体现技术沟通能力
  • 展示对动画运动规律的理解,如通过作品说明如何塑造角色性格
  • 提前学习Live2D的进阶技巧,如物理模拟和表情动画
  • 了解Unity或Unreal引擎的动画系统,便于与程序对接
  • 练习动作设计草图,提升2D设计图输出能力

面试指南

  • 对于作品展示类问题,采用STAR法则:情境-任务-行动-结果,突出个人贡献和难点突破
  • 对于技术问题,先分析问题本质,再给出具体解决方案,最后总结经验
  • 对于协作问题,强调沟通、妥协和共同目标,体现团队精神
  • 请展示一个你使用Spine完成的角色动画案例,并说明设计思路
  • 如何通过动画表现角色的性格特点?请举例说明
  • 当程序提出技术限制时,你如何调整动画方案?
  • 你如何优化Spine动画的性能,使其在游戏中流畅运行?
  • 描述一次你与团队协作解决动画问题的经历

匹配度报告

62
综合匹配度

知名游戏公司Spine动画岗,技术主流,成长空间好,但WLB可能一般。

适合人群
适合追求技术成长和创意表达、能接受游戏行业工作节奏的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利65
成长发展75
工作生活40
使命价值70

薪资福利匹配

65中等

薪资未在JD中明确,但根据行业水平估算中等偏上,福利未提及,补偿性动机满足程度一般。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

75中等

职位要求2年经验,有成长空间,但JD未明确晋升路径,发展性动机中等偏上。

技术前沿主流现代技术
技术栈Spine、Live2D、Flash、Photoshop
业务类型ambiguous

工作生活匹配

40较低

JD未提及工作模式,游戏行业通常现场办公且可能加班,生活化动机满足度较低。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于高速增长赛道,但社会影响力中性,意义感动机中等。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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