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叠纸游戏
设计实习生
立即应聘

设计实习生

发布于 大约 2 个月前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
设计与创意
视觉设计
PS
PR
剪映
手绘
海报设计
秀米
Ip周边设计

AI 估算 · 3k–5k

设计实习生岗位,上海地区,游戏行业,薪资水平中等偏下,但能积累项目经验。

职位详情

关于这个职位

作为叠纸游戏的视觉设计实习生,你将参与游戏相关视觉设计与延展工作,包括主视觉KV、海报、IP周边等,并跟进线下落地

同时需要独立或协助完成传播内容的设计排版,以及部门其他事务性工作
适合美术设计相关专业在校生,要求熟练使用PS、AI等工具,具备手绘能力,实习期至少5个月

最低要求

美术、艺术设计等相关专业在校学生,大三及研一研二在读优先

实习期至少5个月,每周到岗4天或以上,可尽快入职者优先
熟练使用PS、PR、AI、AE、秀米、剪映等美术&视频工具,具备手绘能力
网感好,脑洞大,有文案/活动策划、新媒体运营、报刊设计/运营等相关技能优先
热爱游戏者优先
投递简历时请附个人作品集(类型不限,能展示能力即可)

工作职责

视觉设计与延展:支持活动视觉设计与延展工作,包括但不限于主视觉KV、海报、IP周边、文创产品等,并跟进制作及线下落地

内容设计:独立或协助完成相关传播内容的设计(推文或海报)的设计排版
其他:完成部门其他事务性工作支持

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 叠纸游戏是知名游戏公司,参与项目可积累高质量作品集
  • 接触IP周边、文创产品等多元化设计,技能提升全面
  • 实习期较长,能深度参与项目,获得系统指导
  • 实习期至少5个月,每周到岗4天,时间投入较大
  • 适合美术设计专业在校生,热爱游戏,希望积累实战经验,具备较强学习能力和创意能力的学生

缺点 / 挑战

  • 需要同时掌握多种设计工具,学习压力较大
  • 游戏行业竞争激烈,对创意和效率要求较高

角色解读

  • 从设计实习生成长为初级设计师,参与更多核心项目
  • 积累游戏行业设计经验,未来可向资深视觉设计师或美术指导方向发展
  • 若具备文案或运营能力,可向新媒体设计或品牌设计方向拓展
  • 负责游戏活动视觉设计,包括主视觉KV、海报、IP周边等,并跟进制作与线下落地
  • 独立或协助完成推文、海报等传播内容的设计排版
  • 支持部门其他事务性工作,如设计资源整理等
  • 熟练使用PS、AI、AE等设计软件,具备手绘能力
  • 掌握视频剪辑工具如PR、剪映,以及排版工具秀米
  • 具备良好的审美和创意能力,网感好,脑洞大

申请策略

  • 投递时附上精心准备的作品集,类型不限但需体现能力
  • 关注叠纸游戏官方渠道,了解公司文化和近期项目
  • 突出个人作品集,展示视觉设计、手绘、视频剪辑等多方面能力
  • 强调熟练使用的设计工具,如PS、AI、AE等
  • 如有游戏相关设计经历或新媒体运营经验,务必重点提及
  • 提前熟悉叠纸游戏旗下产品风格,针对性准备作品
  • 补充学习视频剪辑和排版工具,如PR、秀米

面试指南

  • 用STAR法则描述项目背景、任务、行动和结果
  • 展示设计流程:调研-构思-草图-执行-反馈-迭代
  • 结合具体案例说明创意与实用性的平衡
  • 请介绍你最满意的一个设计作品,并说明设计思路
  • 你如何平衡创意与商业需求?
  • 你对叠纸游戏的哪些产品有了解?
  • 如果让你设计一个游戏IP周边,你会怎么构思?
  • 你如何应对多任务并行和截止日期压力?

匹配度报告

58
综合匹配度

游戏公司设计实习,技能成长空间大,但薪资和WLB一般。

适合人群
适合注重技能成长和项目经验的求职者,对薪资和WLB要求不高。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
薪资福利匹配
薪资福利40
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

40较低

实习生薪资水平一般,但能获得项目经验和作品积累,福利未明确提及。

薪资信号未披露(AI估算:3K-5K/月)

成长发展匹配

80较高

能接触游戏行业核心设计工作,技能提升全面,但未明确提及晋升路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈PS、AI、AE、PR、剪映、秀米
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

要求每周到岗4天,实习期长,办公地点未明确,WLB信号不足。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于高速增长赛道,设计工作能带来创意成就感,但社会影响力一般。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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