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叠纸游戏
UI动效设计师-恋与制作人
立即应聘

UI动效设计师-恋与制作人

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
游戏设计
动画特效
3DMAX
UI动效
粒子系统
交互动画

AI 估算 · 15k–25k

游戏行业动效设计师薪资较高,叠纸为知名游戏公司,上海地区中级岗位薪资约15-25K。

职位详情

关于这个职位

作为叠纸游戏《恋与制作人》项目的UI动效设计师,你将负责游戏界面动效设计与交互动画表现,与策划、美术和程序团队紧密配合,确保动效品质与游戏风格一致

该职位要求扎实的美术功底、熟练的Unity和AE技能,并具备创新能力和团队协作精神
适合热爱游戏、追求细节品质的动效设计师

最低要求

大专以上学历,美术相关专业毕业,有扎实的美术功底和较好审美能力

热爱游戏,关注游戏体验,能配合版本开发增强和改进游戏体验
熟悉Unity引擎,能使用粒子系统,Animation等方式制作动画特效
熟练使用Photoshop、AE,3DMAX等设计软件
有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成,有一定的抗压能力
对待工作有极强的责任心和团队协作意识,清晰表达设计意图,配合团队完成目标
有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中

工作职责

掌握动效制作的必要技能,能根据已有游戏风格与不同活动主题表现,设计出适合的界面展示、切换动效及交互动画表现方案

能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,与界面美术、程序合作将界面动效功能开发上线
跟进动效设计的最终效果实现,保证设计品质与实现品质一致
节奏感强,细节处理到位,追求设计品质,有创新能力
能给予专业的动效设计建议,准确把握设计主题,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路

优先资格

会编辑理解shader,有动画经验或UI设计经验

经验丰富的多平台老玩家,熟知玩家操作心理

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与《恋与制作人》等知名游戏项目,积累高质量作品和行业经验
  • 叠纸游戏为中型企业,团队氛围可能更灵活,个人发挥空间大
  • 动效设计在游戏行业需求旺盛,技能积累后职业发展前景广阔
  • 技术更新快,需持续学习新工具和新技术(如shader编辑)
  • 适合热爱游戏、对动效细节有极致追求,且具备扎实美术功底和Unity技能的设计师

缺点 / 挑战

  • 游戏行业节奏快,可能面临版本迭代压力,需要较强的抗压能力
  • 动效设计需与多部门协作,沟通成本较高,需清晰表达设计意图

角色解读

  • 可向资深动效设计师或动效专家方向发展,主导大型项目的动效设计
  • 积累游戏行业经验后,可转向技术美术(TA)或视觉设计总监等岗位
  • 在叠纸游戏内部,有机会参与更多知名IP项目,提升行业影响力
  • 根据游戏风格和活动主题,设计界面展示、切换动效及交互动画方案
  • 与策划、美术和程序团队协作,确保动效设计从概念到上线的高品质实现
  • 跟进最终效果,保证设计品质与实现品质一致,注重细节和节奏感
  • 向视觉设计师和程序传递设计思路,提供专业动效建议
  • 精通Unity引擎的粒子系统和Animation模块,能独立制作动画特效
  • 熟练使用Photoshop、AE、3DMAX等设计软件,具备扎实的美术功底
  • 具备较强的综合分析能力和创新能力,能准确理解需求并高效完成
  • 良好的沟通协作能力和抗压能力,有责任心和团队意识

申请策略

  • 关注叠纸游戏的企业文化和产品线,在面试中展现对游戏的热爱和深入理解
  • 突出游戏动效项目经验,尤其是使用Unity粒子系统和AE制作的动画作品
  • 展示对游戏体验的理解,例如如何通过动效增强用户交互感受
  • 强调团队协作案例,说明如何与策划、美术、程序配合完成动效上线
  • 提前学习shader编辑和动画原理,提升动效表现力
  • 熟悉《恋与制作人》的游戏风格和UI设计,准备针对性的作品集

面试指南

  • 用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述项目经验,突出个人贡献和成果
  • 展示问题解决思路:先理解冲突本质,再提出折中方案,最后验证效果
  • 请描述一个你独立完成的游戏动效项目,从需求到实现的过程
  • 如何确保动效在不同设备上的性能表现?
  • 当策划需求与美术风格冲突时,你如何协调?
  • 你如何学习新技术?举例说明
  • 请现场演示或讲解一个你制作的动效案例
  • 准备2-3个高质量的游戏动效作品集,重点展示Unity和AE技能

匹配度报告

66
综合匹配度

知名游戏项目,技术成长空间大,但工作强度可能较高,福利未明确。

适合人群
适合追求技术成长和项目经验,对工作生活平衡要求不高的求职者。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展85
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

70中等

薪资处于行业中等偏上水平,但JD未明确福利,补偿性动机满足程度一般。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展匹配

85较高

使用Unity、AE等主流技术,参与知名游戏项目,成长空间大,发展性动机满足较好。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、AE、Photoshop、3DMAX、粒子系统、shader
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

JD未提及远程或弹性工作,游戏行业通常加班较多,生活化动机满足有限。

工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,但动效设计对用户体验有直接贡献,有一定意义感。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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